ďťż

Turniej w40k imienia pana Kleksa

Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=YHs-ZO61qlE

1) Informacje ogólne
Data: 10.02.2k13 (Niedziela)
Miejsce: Sala na kortowie!! http://www.miscast.fora.pl/punkt-informacyjny,56/spotkania-w-niedziele,2334.html
Na terenie UWM obowiazuje zakaz spozywania alkoholu.

2) Regulamin
- 1250 pukntów
- Standardowy FOC
- Speciale - dopuszczeni
- Sojusznicy - dopuszczeni, lecz zajmują sloty głównego FOCa jednocześnie podlegając standardowym ograniczeniem dotyczącym sojuszników.
- Fortyfikacje - dopuszczony jedynie aegis
Wpisowe: 10zł
Sędzia Główny: Piotr Mariański
Sędziowie pomocniczy: Rafał Myszka, Piotr Katkowski

Limit miejsc: 20

- gramy na zasady: PKZ, URP wraz z aneksami, oficjalne Faq-i

Rozpiski i wszelkie z nimi związane wątpliwości należy przysyłać na adres piotrm89@op.pl lub wystawić na forum . Gracze, którzy nie wyślą zgłoszenie wraz z poprawną rozpiską do dnia 8.02.2013 do godz 24 00 - otrzymają -1 pkt. Natomiast za nie posiadania czytelnej rozpiski w dniu turnieju -2

3. Gracze zobowiązani są posiadać czytelną rozpiskę, oraz kodeksy/zasady swojej armii, a oprócz tego także kostki, miarki oraz wzorniki.

4. Tereny na stołach ustawiają sędziowie i tylko oni mogą je zmieniać.

5. Gracze przyłapani na ewidentnym oszustwie (nieautoryzowana zmiana terenu, używanie sprzętu nie ujętego w rozpisce, rażące naruszenie zasad gry), otrzymują automatyczną masakrę w bitwie w której oszukiwali. Przyłapanie na oszustwie po raz drugi skutkuje dyskwalifikacją.
Przyłapanie na „ustawianiu” wyników skutkuje dyskwalifikacją.

6. Awanturowanie się na turnieju grozi dyskwalifikacją.

7. Stoły 60x48

8. Klaryfikacje terenowe:

- W ruinach na potrzeby poruszania się ściany traktujemy jako teren dostępny, bez potrzeby wychodzenia przez drzwi, okna – oczywiście LOS sprawdzamy tak jak widać
- W ruinach levele od 2 w gore traktujemy jako impassable. Level 1 na potrzeby ruchu traktujemy jak poziom 0.
- Pierwszy poziom górek traktujemy jak zwykły teren a drugi poziom >4" jako teren impassable
- wode w kanalach traktujemy jako teren trudny i niebezpieczny, teren samych kanalow jak teren dostepny

Zachęcamy do omówienia z przeciwnikami wszystkich terenów przed bitwa

9. Ocena WYSYWIG i malowania:
Armie nie muszą być pomalowane ale odbędzie sie ocena malowania, która bedzie wliczona do końcowego rankingu:

Podstawki 0-2
1pkt za wykończenie podstawek powyżej 50%
2pkt za wykończenie podstawek w 100%
WYSIWYG 0-4
1 pkt za posiadanie powyżej 50%
2 pkt za nieposiadanie maks 5 modeli nie spełniających WYSIWYG'u
3 pkt za posiadanie w 100% WYSYWIG’u
+1 za nie posiadanie żadnego proxa w stylu rhino zamiast predatora, battlewagon za land raidera czy nie posiadanie żadnej karteczki, samej podstawki itd.
Malowanie 0-4
1 pkt za posiadanie powyżej 50% pomalowanych przynajmniej 3 kolorami
2 pkt za posiadanie maks 5 modeli nie pomalowanych
3 pkt za posiadanie w 100% pomalowanej armii trzema kolorami
+1 za schemat czyli np. u SM gracz ma tylko modele pomalowane w barwach UM a nie mieszankę ultra marines, bladzi, space wolfow, Black temp larów, Grey knightów itd.

W razie wątpliwości proszę mnie pytać !!!

10. Harmonogram:
9:30 - 10:00 Zapisy
10:00 – 12:15 I Bitwa (w tym ocena malowania)
12:20 - 14:20 II Bitwa
14:30 - 15:00 Przerwa na jadło
15:00 – 17:00 III Bitwa
17:05 - 17:30 ogłoszenie wyników, sprzątanie i takie tam.

11. Misje
- W każdej misji jeden oddział może zajmować/blokowac tylko jeden objectiv, w przypadku zajmowania więcej niż jednego decydujące jest przy ktorym jest wiekszość modeli.
- We wszystkich misjach obowiązują: Rezerwy, Deep Strike, Infiltracja, night fight - zgodnie z podręcznikiem
- We wszystkich misjach obowiązuje random game length czyli 5 tur, 6 na 3+, 7 na 5+.
- W każdej misji obowiązują następujące cele dodatkowe”
slay the warlord, linebreaker po 1VP oraz „Zniszczenie” gdzie za co najmniej zniszczenie 50% KP -1 VP, za 75% -2VP a za 100% -3VP, za zniszczone jednostki liczymy również jednostki które na koniec gry uciekają lub zdołały wcześniej uciec. Nie obowiązuje zasada że za całkowite zniszczenie przeciwnika jest automatyczna masakra.

Zasady misji

Punktacja:
0 roznicy- 10: 10
1 pkt roznicy- 11:9 itd

Scenariusz 1 "Zrzut zaopatrzenia"
wystawienie: Ćwiary (12" od środka)
primary objective: Spadające znaczki
Na początku każdej z kolejnych tur:2,3,4 spadają po 2 znaczniki (w sumie 6). Dla każdego znacznika rzucamy 4d6” i scater, mierzone od środka stołu (w przypadku hitu wybieramy tylko 2 najwyższe wyniki). Znaczniki mogą wpaść w odział, pojazd, monstra itd (wtedy znacznik znajduję się cal przed odziałem) a jednostka trafiona dostaję d6 hitów z siłą 3 AP -. Każdy znacznik warty jest 2VP
secondary objective: slay the warlord, linebreaker, kazdy zabity HS albo FA przeciwnika 1vp
Zasada specjalna: "Atakujący czy obrońca" Przed grą jeden z graczy rzuca kostką na 4+ jest atakującym i wszystkie jego jednostki z FA scorują ale są warte dla przeciwnika 1VP. U przeciwnika natomiast scogrują HS i są warte 1 VP, na 1-3 jest odwrotnie tzn my się bronimy czyli u nas HS scoruje i jest wart 1 VP itp

Scenariusz 2 "Posępni Strażnicy"
wystawienie: 12"
primary objective: Zdobyć relikt który jest na środku (zasady wg podręcznika) relikt wart jest 5 VP.
secondary objective: slay the warlord, linebreaker, zniszczenie, zabicie strażnika 1 VP.
Zasada specjalna strażnicy:
Każdy strażnik stoi 6" cali od reliktu (jest ich 4 w sumie tworząc romb). Nie ruszają się ale w momencie kiedy przejmie relikt automatycznie szarżują na daną jednostke (szarża automatycznie wychodzi, nie można strzelać ze snapshotów, walka wręcz rozgrywana jest w turze gracza który przejął relikt), jeżeli zniszczą w ten sposób oddział znów ustawiają się w swojej formacji po najkrótszej drodze aby być 6" od reliktu.

Statystyki WS5 BS1 S5 T5 W2 I5 A5 +4inv 10ld
Strażnicy dodatkową posiadają Power weapon oraz są całkowicie odporni na wszelakie czary (nawet te strzelające), są fearless. Po za tym kiedy strzelamy w strażnika oddaje nam dokładnie tym (czytaj ta sama siła ap, T-L) co w niego strzelalismy tyle tylko że z BS 1, zasada ta nie działa na wszelakie bronie plackowe. Jak zginie to nie oddaje. Można go tank szokować ale nie można go przesunąć, (pojazd zatrzymuje się przed nim) i dostaje jednego autohita na przód z siłą 5+2d6

scenariusz 3 "Bitwa ostateczna"
rozstawienie: pitched battle (12")
primary objective: annihilation (kazdy zabity unit przeciwnika 1vp)
secondary objective: slay the warlord, linebreaker, zniszczenie

Zasada specjalna weterani:
Przed bitwą (czyli przed wszystkimi rzutami na zaczynanie itp), wybieramy jeden z naszych oddziałów (musi to być oddział, zaden pojazd, indep, monstr itp) w zależności od jego kategorii oddział i NASZ GŁÓWNY DOWÓDZCA dostają bonus:
Elita: +1ws lub +1bs
Troops: Fearless
F.A. fleet
H.S. Relentless

Zgłoszenia
Gromek IG R
Piter R
Spyro R
Mysiek R
Kero R
Gruzbal R
Radek R
Ducky R
Maca R
Paweł R
Roman R
Akuma Chaos R
Dedal SM
Bosforus Tau R
Dasti Tau R
Suchar Orkz R
Czehu Necronz R

Wyzwania
Ederus vs Mysiek
Gromek vs Akuma
Romano vs Pitero
Maca vs Ducky


27.01 na pewno mi nie pasuje.
10.02 to nie mam pojęcia.
Ja jestem jak najbardziej za, przy czym głosuję za terminem drugim, czyli tym w lutym.
Przy organizacji czy jako sędzia pomocniczy mogę oczywiście pomóc.
Jeśli chodzi o format punktowy to może 1250 i podobne zasady do Dice Crashera? możnaby było pograć i zobaczyć jak to wygląda, no i oczywiście z tym patentem na zamianę armii, czyli w 1 bitwie mieszczą się dwie, jedna swoją druga przeciwnika armią. Z tym, że czasowo mogłoby to być problemem, więc można zmniejszyć punkty na np 1000.
A drugi pomysł to jakiś standardowy turniej, w okolicach 1600pkt, może z jakimiś fajnymi bonusami do wyboru albo coś w tym rodzaju.
Tu jest jeden problem z zamianą armii że tak na luzie dałoby rozegrać 2 takie bitwy, już wg mnie lepiej by było jakbyśmy grali na te 1250pkt 4 bitwy lub gramy tak 1 bitwe swoją armią, drugą zamiana a trzecia znowu swoją lub np na 5+ jest zamiana armii. Oczywiście jeżeli ktoś chcę grać z zamianą armii


to może taka opcja, coś na wzór tej Gromkowej:

Gramy 4 bitwy na 1250pkt ( lub 1300). Do każdej bitwy losujemy normalnie przeciwnika, zgodnie z tym jak działa sędziówka, z każdej bitwy są liczone normalne punkty etc.
I teraz są dwie opcje, opcja pierwsza, która bardziej mi się podoba:
Pierwszą bitwę gramy swoją armią, druga przeciwnika, trzecią swoją, czwartą przeciwnika
lub
przed każdą bitwą, zanim wylosujemy worlord traitsy etc rzucamy, na 4+ następuje zamiana armii. Myślę, że to w miarę ciekawy pomysł, co wy na to?
Zamienianie się armiami na 4+ spowoduje może, że nie będzie takich giętych rozpisek.

Natomiast osobiście nie jestem za graniem 4 bitew (w tym 2 z zamianą stron) - tak można pograć na DC, testowanie w ten sposób rozpisek nic nie daje.
Ja jestem za zwykłym turniejem na 1600pkt z imiennymi, sojusznikami i fortyfikacjami, bez zmian armii i udziwnieniami - xD ledwo czaje swoją armię i zasady 6ed, a co dopiero jakąś inną, poza tym, trzeba by, zrobić super czytelne rozpiski, tak jak w tym turnieju Dice crusher by przeciwnik miał pojęcie o co chodzi, styczeń mi nie pasuje, jestem za lutym. Pozdro.

(,,,,,,,,,,,,,,,,)*

*zapas przecinków xD
preferuję 10.02
ja tysz jestem za 10.02, obojętnie z punktami, byle nie <1800
Więc w kwestii daty to już wiemy kiedy ma być turniej . Teraz pkty i format, propozycje moje są takie.

1250pkt 4 bitwy normalne z jakimiś smaczkami
1250pkt 3 bitwy z zamianą armii na 4+( 3 bo potrzebny jest czas na obczajenie zasad armi przeciwnika to lepiej rozegrać 3 chilloutowe bitwy).
1777pkt (lub 1700 bo nie pamiętam abyśmy na takie punkty grali) 3 bitwy normalne ze smaczkami.
jestem za 1250 - 4 bitwy - smaczki
10.02 4x1250 ze smaczkami omnomnom ;
1250 x 4
i biorę na turniej Mistrza Rozpierdolu.
1250........ Kero, Mysiek pożyczylibyście trochę chimer i lemany i ciutkę piechoty ? Mam fazę na klimat szeregowca Ryana/Kompania braci więc chciałbym sobie pyknąć moją panzer batalion gwardią
JAk powiesz ile potrzebujesz.

Ja pewnie się na takie małe punkty znowu pokuszę na samą piechotę + mistrza rozpierdolu
Chimer pewnie bym potrzebował 3 maks 4 a lemanów to 1-2. Kto to ten mistrz rozpierdolu_

Kto to ten mistrz rozpierdolu_

Kolega Sojusznik.
jestem za 4 bitwami. Jak zrobię rozpę to powiem, co mogę pożyczyć
1777pkt (lub 1700 bo nie pamiętam abyśmy na takie punkty grali) 3 bitwy normalne ze smaczkami.

jestem w mniejszości ;/
Dobrze to kwestia daty z tego co też się popytałem innych graczy jest przesądzona . Czyli luty. Co do punktów to tak do środy jeszcze czekam na opinie ale jak widać będzie to raczej 90% 1250pkt. Ja też po środzie wrzucę reg ale jak ktoś chcę może wrzucac pomysły na misje, ja kilka mam już
Tylko nie róbcie czegoś przegiętego jak "oddział za 700 pkt. na zwiadzie"
Oddział za 700pkt słabo, ja planuje w gwardii wystawić model za ponad 200pkt
Standardowy oddział gwardyjski w 6 ed. kosztuje 410 pkt.

Ja osobiście wystawiam, o ile Gromek nie zepsuje regulaminu, oddział z mistrzem rozpierdolu za jakieś 550 pkt.

A Kero, jak widziałeś nowy kodeks DA to oddziały za 700 pkt nie powinny Cie dziwić. Jeżeli nie ograniczamy FOCa, siły broni i pancerza na pojazdach to takie oddziały nie są wiele warte.



Ja osobiście wystawiam, o ile Gromek nie zepsuje regulaminu, oddział z mistrzem rozpierdolu za jakieś 550 pkt.

Powiedz co to za jednostka to ją zbanuje
Azrael i 50 bloba? Jest absurdalny skład

Azrael i 50 bloba? Jest absurdalny skład + Outflank

Zepsułeś niespodziankę...
A po co i skąd outflank? Oddział z 4+ inva, 5+ fnp, 5 power axe'ami, 5 autosami, fearlessem nie ma się czego bać

A po co i skąd outflank? Oddział z 4+ inva, 5+ fnp, 5 power axe'ami, 5 autosami, fearlessem nie ma się czego bać

A skąd fearless?
Chyba chodziło Ci o stubborn?
Inner Circle = Fearless
A FnP to od kogo?
Widzę, że zdecydowanie wygrał termin lutowy, zatem sala już zaklepana!
Azrael jak bierze traity z dexu to wybiera sobie, a nie losuje i ma jeden z fnp.
A czy hq z sojuszu może być głównodowodzącym?
Nie może. Ale Edek pewnie pomyślał, że będę wystawiał DA + IG zamiast IG+DA.

Zresztą po dzisiejszych testach stwierdzam, że Azrael nie jest mi potrzebny.
A jakie są zasady ? (rozpiska, możliwe scenariusze)
Jeszcze 3 tygodnie więc czasu sporo.

Punkty pewnie 1250, co do reszty czekamy na Gromka.
komponowanie armii dajcie jak na Dice Crusher ;] będzie można mpotestowac rozpiski
Dobra udało mi się jednak dziś wrzucic reg . Są smaczki tak jak chcieliście, tylko pierwsza bitwa jest taka zwyczajna jak ktoś widzi jakieś błędy niech da znać, kompozycja armii jak na DC
Jestem na 50% an dzień dzisiejszy, ale jak będę to IG+DA
Jestem ciekawy jak DA się sprawdzą.

Zastanawiam się nad hybrydą, IG SM, ale to jeszcze plany planów, biorąc pod uwagę upośledzenie SM

Zastanawiam się nad hybrydą, IG SM, ale to jeszcze plany planów, biorąc pod uwagę upośledzenie SM

Jakoś nie zauważyłem upośledzenia SM, tym bardziej, że tymi SM-ami możesz uzupełniać braki IG.

Osobiście używam DA, ale równie dobrze mogliby być to SMi, bo są niewiele droźsi od DA, ale mogą uciekać z walki.

Będziesz robił rozpiskę to mogę Ci podsunąć moje pomysły, na połączenie tych dwóch armii - nie jest to jakiś gięty samograj, ale może działać.

EDIT!!!

Rozpiska będzie później.
Masz błąd w rozpisce bo dowództwo kompani z bazy to 50pkt + autocanon to 60 .
W takim razie wrzucę i swoją pancerną dywizję

HQ
Dowództwo kompanii (Plazma pistol, 3xplazmy) 105pkt
Chimera 55pkt

Troops
10xWeterani (3xmelta, autocanon)+Chimera 165pkt
10xWeterani (3xplazmy, autocanon)+Chimera 180pkt
10xWeterani (3xmelta, autocanon)+Chimera 165pkt
10x Penal legion 80pkt

F.A.
Devil Dog (Multi melta) 135pkt

Heavy suport:
Leman russ exterminator (Pask, lascanon) 215pkt
Leman russ 150pkt

Wszystkie chimery mają heavy flama!!!

1250pkt
12KP

Będę potrzebował 3 chimer i dwóch lemanów z czego lepiej niech się wyróżnia to będzie pask oraz jeden oddział z meltami


Zasada specjalna: "Atakujący czy obrońca" Przed grą rzucamy kostką na 4+ jesteśmy atakującymi i wszystkie nasze jednostki z FA scorują ale są warte dla przeciwnika 1VP. U przeciwnika natomiast scogrują HS i są warte 1 VP, na 1-3 odwrotnie my sie bronimy a przeciwnik atakuje.


Ja bym dopisał, że pojazdy w HS/FA nie mogą scorować(niby wynika to z podręcznika, ale to nie jest takie jasne dla wszystkich).
Ja bym zagrał najprawdopodobniej czymś takim.

HQ:
Drużyna dowodzenia kompanii 145

Melta
Melta
Melta
Melta
Chimera

Troops:

10x Weteran 165
3xmelta
autocannon
Chimera
10x Weteran 165
3xmelta
autocannon
Chimera

Fast attack:

Vendetta 130

Vendetta 130

Elite:
6x Ratlings 60

Heavy Support:

1x Leman Russ Demolisher 165

1x Manticora 160

1x Leman Russ 150
nie ma działa
Gromek

Punkty: 1250

Na razie jest to tak intuicyjnie, bo zastanawiam się jeszcze nad zagraniem totalnie SM. Sternguardy, drop pod, razor. Myślałem o damned marines. schodzą w dropie, mają inv 3+ szkoda tylko że tacy drodzy są punktowo...
KEro Leman z Lascannonem kosztuje 165 pkt.


Zasada specjalna: "Atakujący czy obrońca" Przed grą rzucamy kostką na 4+ jesteśmy atakującymi i wszystkie nasze jednostki z FA scorują ale są warte dla przeciwnika 1VP. U przeciwnika natomiast scogrują HS i są warte 1 VP, na 1-3 odwrotnie my sie bronimy a przeciwnik atakuje.


Ja bym dopisał, że pojazdy w HS/FA nie mogą scorować(niby wynika to z podręcznika, ale to nie jest takie jasne dla wszystkich).
Właśnie w podręczniku jest napisane wyraźnie że nawet pojazdy mogą scorować

Kero graj SM
Jeszcze dzisiaj przejże podręcznik w takim razie

Gromek trzeba, by się zainteresować, bo Battlowcy, chcą się doczepić pod datę i może być mało stołów i terenów.
Ja sądzę że oba turnieje się pomieszczą aczkolwiek pierwszeństwo mamy my bo już od dawna jest debata na temat naszego turnieju i my pierwsi tą datę czyli 10.02 zaklepaliśmy.


HQ
Dowództwo kompanii (Plazma pistol, 3xplazmy) 105pkt


Nie lepiej za te same punkty wziąć 4 plazmę zamiast plazmapistola?
... mysiek .... battlowcy się nie doczepiaja do terminu ... sala jest dostepna dla każdego klubowicza w okreslonym terminie i czasie ....

a po drugie jak ja zacznę "nakrącać" cokolwiek to najpierw układam plan z potrzebnymi rzeczami do jego realizacji, ustalam czy i w jakim zakresie są dostępne a dopiero po tych ustaleniach zaczynam działać ... i wyszło że starczy terenów i blatów na dwa turnieje.


HQ
Dowództwo kompanii (Plazma pistol, 3xplazmy) 105pkt


Nie lepiej za te same punkty wziąć 4 plazmę zamiast plazmapistola?
Plazma pistol jest o 5 pktów tańszy, mam taki model a co ważne kiedy się przepali to nie robi mnie za bardzo bo mam 3W .

... mysiek .... battlowcy się nie doczepiaja do terminu ... sala jest dostepna dla każdego klubowicza w okreslonym terminie i czasie ....

a po drugie jak ja zacznę "nakrącać" cokolwiek to najpierw układam plan z potrzebnymi rzeczami do jego realizacji, ustalam czy i w jakim zakresie są dostępne a dopiero po tych ustaleniach zaczynam działać ... i wyszło że starczy terenów i blatów na dwa turnieje.


Luzik, tylko zwróciłem uwagę Gromkowi o mogącym wystąpić konflikcie. Nie znam stanu ilościowego blatów i terenów - pamiętam tylko, że ostatnio za wiele ich nie było.
Uwierz mi że tym pistoletem przy stylu gry tej mojej rozpiski raz nie strzelisz
Gromek, a nie boisz się trochę stunów i shake'ów? Dostaniesz shake'a to i chimera i wkładka walą potem tylko snapy, a jak będzie stun to wkładka w ogóle nie strzeli. Łatwo można ograniczyć shooting tej armii taki biedoefektami
Jaka rozkmina za 10 pkt. Nieźle

Tak z innej beczki, jak batlowcy będą to super, to nagram więcej od razu do Fatalstyki.

Nadal potrzebuję speca od DA

Gromek, a nie boisz się trochę stunów i shake'ów? Dostaniesz shake'a to i chimera i wkładka walą potem tylko snapy, a jak będzie stun to wkładka w ogóle nie strzeli. Łatwo można ograniczyć shooting tej armii taki biedoefektami A jak wyjdę z pojazdu? Bo kojarzę że w 5ed można było wyjść i efekt chyba nie obowiązywał?
Efekt zostaje do następnej tury, więc desant z pojazdu nic nie daje.
Czemu tylko aegis jest dopuszczony? równie dobrze możecie zrobić że może być tylko jeden latacz w rozpie.
Serio chcesz wstawić do rozpiski na 1250 np. bastion? Czy tak trollujesz dla trollowania?
Odpowiedź jest prosta kompozycja armii wzięta jest z regulaminu Dice Crushera
jak ten cały Aegis w ogóle działa i ile kosztuje??

jak ten cały Aegis w ogóle działa i ile kosztuje??

Aegis kosztuje 50pkt i jest w rulebooku. to są te plewne płotki które dają 4+covera. Efekem ubocznym jest to, że jak się od nich trochę odsuniesz, to od twoich strzałów przeciwnik też ma Covera.
Dodatkowa funkcja aegisa to możliwość kupienia Quad-gunna, comm-relaya lub Icarus Lascannona.

I to jest zazwyczaj powód wystawiania tego ustrojstwa - możliwość strzelania do flyerów.
Jeszcze nie wiem jaką rozpiskę wybrać, ale prawdopodobnie będzie to jedna z tych:

HQ1: Eldrad 210
HQ2: Farseer (spirit Stones, runes of witnessing, fortune, doom) 140

TROOPS1: 3xEldar jetbike (shuriken cannon) 76
TROOPS2: 10xGuardians (scatter laser) 95
TROOPS3: 10xWraithguards (warlock, conceal) 393

HEAVY1: 3xWar Walkers (6x scatter laser) 180
HEAVY2: Wraithlord (bright lance, EML) 155

Total: 1249
KP: 7

lub

HQ1: Eldrad 210
HQ2: Farseer (runes of witnessing, fortune, singing spear) 103

TROOPS1: 3xEldar jetbike 66
TROOPS2: 11xGuardians (scatter laser) 103
TROOPS3: 10xWraithguards (warlock, conceal) 393

HEAVY1: 2xWar Walkers (4x scatter laser) 120
HEAVY2: Wraithlord (bright lance, EML) 155
HEAVY3: 2xVibro cannon 100

total: 1250
KP: 8

ps. Jakby ktoś miał 10 wraithguardów to się nie obrażę bo osobiście ich nie mam, jak nie to trudno, zagram na proksach.

Co do regulaminu:
"Dwa znaczniki spadają w 2 turze, kolejne 2 w 3 turze i ostatnie 2 w 4 turze. Spadają one na początku każdej tury (...)" - wiadomo o co chodzi, przynajmniej dla mnie, ale taki zapis jest sprzeczny ze sobą. ( albo na pocztku każdej tury, albo w turach 2,3,4, albo "na początku każdej z kolejnych tur:2,3,4")

Odnośnie zasady weterani - wybieramy przed ogólną grą na cały turniej (t.j. w rozpisce) czy przed każdą bitwą?

Może zmienić w jednej z bitew rozstawienie? (po za ćwiarami, bo tak w 3 jest 12'')
1) Poprawię
2) Weteranów wybieramy na początku 4 bitwy, przed wszystkimi rzutami itp. Tto symbolizuje weteranów całej tej kampanii.
3) Właśnie też o tym myślałem, może trójkąty drugiej bitwie ze spadającymy znacznikami? Bo 4 to oldschool a trzecia to potworasy.
Dobra po dzisiejszych hardcorowych bitwach (w tym jedna na dwa fronty ). Zmieniam zasadę jedno potworków, a mianowicie jak zginie to nie oddaje i mamy 2VP za zniszczenie 75% przeciwnika
Wpadł mi do głowy pomysl czy może zamiasta 4 bitew zrobić 3 chilloutowe bitwy na luzie, + czas na jadło i ciutke wcześniej skończylibyśmy? Bo przy 4 trzeba być bardziej zwartym czasowo a przy 3 bylby mega luz
Piter:
a) Wraithguards aby być troopsem muszą mieć SPIRITSEERA czyli masz oddział o 6pts za tani.
b) W PL jest chyba tylko 1 opcja mogąca pożyczyć oddział WG i ta osoba jest w Poznaniu
c) Vibrocannony nie są warte swoich pts skoro nie mogą po flyerach strzelać
Jestem za trzema bitwami, to nagram wywiady
Co do osoby to z tego co wiem jest to Em, bo też podobną rozpiską grał jakiś czas temu. Pamiętałem o spiritseerze, musiałem się rąbnąć pkt, jak teraz patrzę, to dziwne, ale wychodzi, że dokładnie o 3 pkt za mało napisałem.
vibro cannony całkiem dają radę, szczególnie jak jest gwardia i ma pojazdy, bo z tego co wiem to dalej działa to, że na 36 calowej lini wszystko dostaje d6 hitów, a każdy pojazd glana. Za 100 pkt robi realne zagrożenie dla przeciwnika, o gwardii już nie wspominając, bo trochę Gromkowi napsułem pancernych vibrusami.
Po za tym stwierdziłem, że trzeba pograć trochę inną koncepcją eldarskich niż herlawi etc.
Typhus 230

TROOPS1: 5x Plague Marine [2x melta gun] 140
TROOPS2: 5x Plague Marine [2x plasma Gun] 150
TROOPS3: 10xChaos Cultist 50

ELITE1: 5x Noise Marine [Blastmaster,4xsonic] 137
ELITE2: 5x Noise Marine [Blastmaster,3xsonic] 134

HEAVY1: 2x Obliterator of Nurgle 152
HEAVY2: 2x Obliterator of Nurgle 152
HEAVY3: 5x Havoc [3xAutocannon] 105

1250, 9KP, 40modeli

Zaczynam rozważać przejście z nurlistów na noisów może nie są tak wyporni jak plagusy ale mają większą siłę ognia i są tańsi ;
Noisi mają ten problem, że mają dziadowskiego lorda Jedyne sensowne opcja lorda slaanesha to goły z markiem slaanesha i burning brandem, albo jakiś w miarę tani na steed of slaanesh z oddziałem termosów w out-flanku.

EDIT: Jeśli uda się zaliczyć 1 egzamin w pierwszym terminie to będę na turnieju pewnie

HQ1: Coteaz [100pts]

Troops1: 10 Grey Knight Terminators, psybolt ammo, brotherhood banner, 2x psycannon, 2x daemon hammer, 7x halaberd [495pts]
Troops2: 10 Strike Squad Grey Knights, psybolt ammo, 2x psycannon, daemon hammer [250pts]
Troops3: 8 Psykers, 1 Warrior Acolyte, Transport1 [84pts]
Troops4: 8 Psykers, 1 Warrior Acolyte, Transport2 [84pts]
Troops5: 3 Warrior Acolytes, Transport3 [12pts]
Troops6: 3 Warrior Acolytes, Transport4 [12pts]

Transport1: Chimera, searchlight [56pts]
Transport2: Chimera, searchlight [56pts]
Transport3: Razorback, psybolt ammo, searchlight [51pts]
Transport4: Razorback, psybolt ammo [50pts]

Total: 1250
No i pytanie jaki power weapon mają strażnicy? Siekiera, maczuga czy mieczyk, bo to sporo zmienia w temacie AP i siły
Miecz czy jak kto się nazywa tam czyli S jak użytkownik AP 3
Dobra stan na dziś wynosi
za 3 bitwami: Ja, Kero, Spyro
za 4 bitwami: Piter

Do środy poczekam na reszte opini brak jej oznacza że jest danej osobie obojętne .
Ostatecznie gram gwardią, bo mam znacznie sensowniejszą rozpiskę na nią niż na SM. (kurde, kiedy oni nowy kodeks wydadzą dla SM)
Leman w rozpisce jest bez lascannona, zapomniałem go wykasować.
Będę proksował jedną chimerkę predatorem.

ilu nas będzie na turnieju? można challenge rzucać ?
Dodałem taki zapis co do tank schock'u potworków:
" Można go tank szokować ale nie można go przesunąć, (pojazd zatrzymuje się w miejscu) i dostaje jednego autohita na przód z siłą 5+2d6"
Jak by co jestem za trzema bitwami,
Głos na 3 bitwy.
Mam wyniki egzaminu i potwierdzam obecność na turnieju.

Jak mam się cisnąć z daleka to wole 4 bitwy lub większe punkty(tak 1500 będzie git).

EDIT. Jakby co to usunąłem rozpiskę, bo muszę ją jeszcze raz przemyśleć.
1500 i 4 bitwy?? marnie to widze, nie starczy czasu
Spyro Lub, a nie i
ops! sorry xD moje niedopatrzenie ;] w takim razie dla mnie obojętne czy 1250 czy 1500 i tak rozpiski takiej jak na DC nie wystawie
5 głosów za 3 bitwy, 3 za 4 bitwami więc będą 3. Usunę misję z ćwiarami bo jest najbardziej pospolita ale jak ktoś ma inna propozycje niech wali śmiało.

EDIT: ŁAŁAŁIŁA 14 osób, nice
14 osób, będzie ciekawie
Jak rzekłem tak się i stało, zmiana z 4 na 3 bitwy, usunąłem ćwiary a zamiast trójkątów w drugiej misji jest ustawienie ćwiartek które IMO jest przyjemniejsze niż trójkąty.
to może zagrajmy na 1500 xD? ja bardzo chętnie
Już za dużo tych zmian 1250pkt następny turniej będzię na 1500 i wyżej
agree
HQ1: CCS AC Astropata 90
E1: Marbo 65
E2: PsykerBattleSquad 60
T1-1: PCS 30
T1-2: IS AC 60
T1-3: IS AC 60
T2: VeteransSquad 3xMeltagun 100
FA1: Vendetta 130
FA2: Vendetta 130
HS1: Mantikora 160
HQ1: Libra Masterylevel2, motor 120
HQx: RazorwingcommandSquad 120
T1: TacticalSquad Plasmagun, Meltabomba 90
DT: Droppod 35

pkt: 1250
KP: 14
Może być taka opcja że w sobotę będziemy ustawiać blaty i tereny dzięki czemu w niedziele będziemy mogli już w spokoju grać tylko. Ja blatów nosić nie dam rady ale tereny ustawiać już mogę. Druga sprawa to chciałbym wiedzieć ile osób gra tak na co najmniej 90% bo wtedy blaty z wojska się najwyżej przywiezie bo na 2 turnieje mamy 10 blatów i 3 sukna.
jak na razie nic mi nie wiadomo że mnie nie będzie.
następny turniej kiedy?
Sądzę że w marcu, jak dostane info od korka w jakie weekendy można zrobić turniej to wtedy któregoś się zrobi . Teraz z tymi salami nie wiadomo więc ciężko powiedzieć coś konkretnego ale nie mómy o przyszłym turnieju tylko skupmy się na tym co będzie, na którym zapowiada się zacna frekwencja .
Wstępnie się zgłaszam, że będę.
Ja potwierdzam swoja obecność ;] ale pewnie z inną rozpiską
pytanko do ostatniej misji. jak daje bonus np dla Heavy supportu to dostają oni S&P i mój dowódca automatycznie też dostaje tą zasadę??
Zgadza się
W wielu przypadkach to będzie uciążliwe . Veterani powinni dawać bonusy zarówno jednostkom jak i dowódcom, a obecne bonusy są mało pomocne dla HQ, no może poza fleetem. najczęściej główny dowódca albo ma liderki 10 albo jest fearless, ma 5 BSa i WSa i pierwsze dwie zasady albo mu mało dają albo nic. Fleet jest OK. S&P będzie często nie tylko nie dawał bonusów ale jeszcze osłabiał jednostki . Wiem, że trochę późno ale proponuje aby bonusy mogły być opcjonalne albo żeby dostawały je tylko unity to chyba nie popsuje nikomu zamysłu armii ;p
Zamysł był taki aby bonus nie miał dużego wpływu na HQ, tu głównie chodzi o oddział. Ogólnie to wszystko polega na tym aby dobrać taki oddział i jego bonus, żeby bonus był jak najlepszy dla oddziału i dobry dla dowódcy . Fleet zupełnie jest nieprzydatny w paru armiach a dla kogoś może być mega . Mogę zmienić ten bonus z HS na relentless ale wtedy to może być za mocne dla oddziału, chociaż wtedy HQ zazwyczaj nic z tego mieć nie będzie.
S&P jest fajny, ale sporo przycina. Zabiera run, sweeping advance i overwatcha. Na HQ zmienia całkiem sporo, poza tym, S&P przechodzi z indepa na oddział, więc nagle 2 oddziały w armii dostają tę zasadę (HS i oddział z HQ).
Zmienię jednak na nieustępliwych (relentless), nie ma tam żadnego przycinania a HQ nie przenosi tej umiejętności na oddział. Jedyna przenoszona umiejętność to fearless ale to i tak wg mnie najsłabszy bonus więc niech ma .
Pytanie takie do graczy IG u mnie aby zniszczyć dowódzce kompanii to należy zniszczyć całą 5 czy tylko tego kapitana?
No i super ;] jest nawet taki bonus w Dawn of War 2 jak sie zdąbedzie nieco Exp to jednostka może strzelać z ciężkiej broni bez rozstawiania jej ^^. Poniżej nowa rozpiska myślę, że będzie nią więcej zabawy ;].

HQ1: 170
Chaos Lord [Mark of Slaanesh, Steed, Sigl of corruption, Lighting Claw, Burning brand of Skalathrax]

TROOPS1: 137
5x Noise Marine [Blastmaster, 4x Sonic blaster]

TROOPS2: 137
5x Noise Marine [Blastmaster, 4x Sonic blaster]

TROOPS3: 59
10x Chaos Cultist [Flamer, 4x Autogun]

FA1: 116
3x Chaos Biker [2x Plasma gun, Combi- plasma, Mark of slaanesh]

FA2: 170
Helldrake

HS1: 228
3x Obliterator [Mark of Nurgle]

HS2: 118
6x Havoc [3x Autocannon]

HS3: 115
Chaos Predator [Lascannons]

Pts: 1250
Models: 35
KP: 9
Z kim jeździ lord? Jeśli z motorami to daj mu motor, przynajmniej nie dostanie instanta od melty/fista i nie będzie spowalniał motorów Masz już model smoka?
Niestety nie mam modelu smoka ale zamierzam go kupić i musze go potestować bo taki hajs piechotą nie chodzi . Zastanawiam się czy na te ptk to dobry wybór. Jego zasada zadawania hitow z S7 działa tylko na inne flyery czy na skimmery też? A dałem mu steeda ponieważ daje mu outflanka i +1A

EDIT: zastanawiam się jeszcze czy zamiast smoka nie lepiej dać więcej troopsów
Smok na każde punkty jest dobry Tyle, że musi być z flamerem, ten autocannon niewiele robi. D3+1 hitów może zasadzić w dowolny unity nad którym przeleci, flyer, skimmer, tank, piechota, motory, wszystko. Dodatkowo od tych ataków nie ma żadnego covera, więc jest na prawdę solidny. Flamer też działa super, bo poza tym, że ma S6 AP3 to raz na grę ma przerzuty na ranienie i przebijanie pojazdów więc na prawdę robi pogrom.
Ma ktoś z graczy IG pożyczyć 3 plazmy ?
ooo no to zostaje na bank w rozpisce xD przy okazji pytanie, Steed Slaanesha to takie wężopodobne coś? Wygląda jak jakiś owsik czy inny tasiemiec ;/.

EDERUS! WSZYSTKIEGO NAJLEPSZEGO! RADOŚCI, SZCZĘŚCIA MOC x]

http://www.youtube.com/watch?v=yULgwFa7zQ0

Ma ktoś z graczy IG pożyczyć 3 plazmy i trochę piechoty (najlepiej 10) ?

Również wszystkiego najlepszego Pawle

Moja rozpiska poprawiona

HQ
Dowództwo kompanii (3xplazmy) 95pkt
Chimera (H.B.)55pkt

Troops
10xWeterani (3xmelta, autocanon)+Chimera (H.F.) 165pkt
10xWeterani (3xplazmy, autocanon)+Chimera (H.F.) 180pkt
10xWeterani (3xplazmy, autocanon)+Chimera (H.F.)180pkt
10x Penal legion 80pkt

F.A.
Hellhound (H.B.) 130pkt

Heavy suport:
Leman russ exterminator (Pask, lascanon) 215pkt
Leman russ 150pkt

1250pkt
12KP

kurczę człowiek wszystko robi byle tylko do egzaminów się nie uczyć xD
EDIT: Dopisałem jakie bronie mają konkretne chimery i Hellhound
Ah! I jeszcze jedno!! Potrzebuje parę modeli pożyczyć na turniej:

KONIECZNIE:
Predator (najlepiej na lascannonach)
Smok xD (ale wątpię aby ktoś miał lub pożyczył^^)

FAJNIE BY BYŁO:
5x Nosi, 1x blastmaster, 4x sonic blaster
3x Marine z Autocannonem
Dzięki chłopaki

5 noisów z blast masterem mam, sonici trochę gorzej
kk mogą być zwykli i tak nikt nie wie jak wyglądają ich inne bronie niż blastmaster ;p
Mogę pożyczyć swoje marne przeróbki havoków z autocannonami - mają heavy bolce z doczepionymi lufami big-shootas orkowych albo spiłowanych lascannonów.

Smok na 50% się znajdzie (zależy czy mój dotrze na czas do sklepiku i go nabędę + zrobię.)
Sorki chłopaki jednak mnie nie będzie na turnieju. Już dzisiaj wiem, że będę miał wyjazd na przyszły weekend :/
jeszcze wczoraj miałbym smoka z władcy pierścieni do pożyczenia, a dzisiaj jest już 120 km ode mnie xD
przewiduje takie cudo
-bad moonz panzer division-
Hq 
warboss-115p 
-power klaw--attack squig--cybork body--eavy armor -
elites 
lotas*12 180p 
Troops 
meganobz*3 135p 
3*kombi shota-skorcha
ork boyz*19 164p 
noob - power klaw- bosspole-rokkit launcha - 
ork boyz*19 164p 
noob - power klaw- bosspole- rokkit launcha - 
gretchin*10 40p 
fa 
deffkopta45p
tl rokkitluncha-
deffkopta45p
tl rokkitluncha- 
HS 
Battlewagon-120p 
deffrola-2*big shoota- 
Battlewagon-120p 
deffrola-2*big shoota-
Battlewagon-120p 
deffrola-2*big shoota-

1248p 69 modeli


HS 
Battlewagon-120p 
deffrola-2*big shoota- 
Battlewagon-120p 
deffrola-2*big shoota-
Battlewagon-120p 
deffrola-2*big shoota-


A niech Cie ...!!!
Zmiana rozpiski podyktowana dostępnymi modelami:

HQ1: Coteaz [100pts]
Troops1: 10 Grey Knight Terminators, 2x psycannon, psybolt ammo, brotherhood banner, 2x daemon hammer, warding stave [515pts]
Troops2: 10 Strike Squad Grey Knights, 2x psycannon, psybolt ammo, daemon hammer [250pts]
Troops3: 10 Strike Squad Grey Knights, 2x psycannon, psybolt ammo,, daemon hammer [250pts]
Troops4: 3 Warrior Acolytes, Transport2 [12pts]
Troops5: 3 Warrior Acolytes, Transport3 [12pts]
Transport1: Chimera, searchlight [56pts]
Transport2: Chimera [55pts]
Total: 1250
Łałałiła idziemy po rekord frekwencji na lokalu 16 a może i nawet więcej będzie
bardzo prawdopodobne że smoka jednak nie będzie potrzeby pożyczania smoka. Pytanko. Te autohity z S7 działają na boczny pancerz?? Jeśli tak tzn jak coś ma 14 pancerza z przodu do pupa
Vector Strike bije na bok pojazdów.
No nic, ale zasada najbardziej się sprawdza chyba na flyerach ?? Btw wiecie może jaki sklep z figurkami jest najtańszy??
http://crazydwarf.com.pl/
Nadal poszukuje ochotnika, który pożyczy predatora albo coś predatoro podobnego rhino/ chimera etc
damy rade.

Akuma zgarnie PReda.
Dzięki wielkie ;]. Jest możliwość pojawienia się na miejscu ok 8:30??
My jedziemy z Gdańska.
Będziemy koło 9:00- 9:30
miałem na myśli czy jak ja przyjadę na 8:30 to wejdę do środka czy będę czekał pod drzwiami
Kto przychodzi pierwszy ten robi kawę dla wszystkich:P
jest tam czajnik ?XD

myślicie że taki model przejdzie na turniejach jako slaanesh lord na steedie?

http://www.madfly-art.com/wp-content/uploads/2011/11/IMG_6541.jpg
Mnie nie będzie, bo profesor zarządził poprawę w niedzielę o 10:00 ewentualnie może na 2-3 bitwę bym wpadł, jest taka możliwość :/ ?
Więc tak
Spyro jest taka możliwość, wtedy będą battlowcy

Kero, możemy zrobić tak że jak będzie nas nieparzyście to pauzujesz i po 12 wbijasz na drugą bitwę, pasi Ci taki deal ?
Właśnie jak będzie nas parzyście to jest opcja pauzowania xD. Jeśli przyjdzie np 15 osób to brakuje jednego to 8-mej pary a jak przyjdzie 14 to wtedy jedna osoba pauzuje (w tym wypadku Kero)
Mi osobiście odpowiada opcja bez pauzowania.
Ja to tak uważam, jest 15 (nie licząc kera to jedna pauzuje ale nie ma krzyśka) jest 14 (czyli 15 z krzyśkiem) to wtedy krzysiek pauzuje . Chyba że robimy 13:7 dla osoby co gra z krzyśkiem wtedy nie ważne czy jest 14 czy 15 osób, Kero przychodzisz na turniej. Ale to Kero musisz dać znać czy na pewno po egzaminie wbijasz na turniej .
Jak myślicie przejdzie taki cudak na masterach jako slaanesh lord na steedzie? oczywiscie po dodaniu plecaka, plasma pistola i clawa

http://www.wilczek.poznan.pl/img/dodatkowe/bitewne/DarkElfHeroonPredator.htm
Dla mnie jakbyś walnął potworasa na takie slaneshowe słitaśne kolorki i lord byłby bardzi chaosowy to jak najbardziej uważam .
pasi mi ten deal. jak szybko uwinę się z zaliczeniem to wpadnę od razu na turniej
Jakby co na 100% będę na turnieju
Edek gramy pierwszą misję? Jeszcze z tobą nie grałem.
Śmiało
@Gromek słyszałem od Myśka że chcesz challenga:)?

Ktoś chce coś jeszcze poza predem dla Spyro? Jak mam to mogę jakąś chimerkę czy cuś zgranąć

No i zamieszczam rozpiskę którą zamierzam wygrać ten turniej

HQ
Chaos Lord ,Marka Khorna, Bajk, Sigil of Coruption , Axe of Blind Fury - 155
Sorcerer , Bajk , Level 3 - 130
Toops
10xCSM 2xPlasma - 170
10xTurystów Chaosu - 50
10xTurystów Chaosu 3xAutoguny - 53
Fast
Helldrake - Flamer - 170
6xBajkerów Khorna - 142
Heavy
3xOblity Nurgla - 228
2xOblity Nurgla - 152

1250
@Akuma
Zgadza się

Taka prośba jak ktoś może to niech przyniesie ze sobą tereny, tak na wszelki wypadek. Rozmawiałem z Prezesem i Snajperem aby zabrali tereny z wojska jak będą zabierać blaty ale nie wiadomo ile jest tych tam terenów.
Mamy zapas terenów, który starczył na mastera, w czym problem? Ile wezmą?
Spyro, zapomniałem tych noisów z Wwy, sorry
UWAGA w sobotę o 11 ustawiamy blaty w kortowie, ze względu na moje kolano potrzebuje kogoś do pomocy przy blatach, dlatego prosiłbym o przybycie
aghrrr Karny Jeżyk dla Ederusa!! XD A tak na poważnie to chill nic wielkiego .

Ogłoszenie!:
Poszukuje 5ciu noisów na niedziele

Przy okazji zapytam. Jak daje lorda do outflanka z odziałem motorów to rzucam dla nich na wyjście jak dla jednego oddziału czy dla lorda oddzielnie i dla motorów oddzielnie?
Rzucasz raz
HQ1: CCS AC, Sztandar 75
E1: Marbo 65
T1: PCS 30
IS AC 60
IS AC 60
T2: PenalLegion 80
FA1: Vendetta 130
FA2: Vendetta 130
HQ1: Libra Masterylevel2, Motor, Meltabomba 125
RavenwingcommandSquad Granatnik, Meltabomba 125
T1: TacticalSquad Meltagun, Combi-Melta 90
Droppod 35
FA1: RavenWingAttackSquadron 2xPlasmagun, Meltabomba 115
HS1: Devastator Squad 4xMissleLauncher 130
Będzie dyplom za najładniejszą armie wybierana jest ona na podstawie zdobytych punktów w modelarce. W przypadku remisu tudzież remisów sędziowie wybiorą najładniejszą armie, widzę że każdy stara się nie proksować co mnie cieszy dlatego taka mini nagroda .

Takie pytanko czy ma ktoś kolegę który uczy się grać i chcę przyjść sobie pograć w w40k bitewkę od 10 do 12 ? Bo w przypadku parzystej liczy graczy ta osoba która gra z Kero ma 13 pkt a dodatkowo by sobie bitewkę rozegrała
Rozpiska Bosfora

HQ-246
1.91
Shas'o(50)+MislePod(12)+Plazma(20)+Flamer(4)+HWMultiTrack(5)=91
2.155
Lord(65)+MarkaKhorna(10)+Termoska(40)+Axe(35)+Vet(5)
ELITA-289
1.144
Cryś(25)+Plazma(20)+MislePod(12)+TeamLider(5)+HWMultiTracker(5)+HWShildDrona(15)=82
Cryś(25)+Plazma(20)+MislePod(12)+MultiTracker(5)=62
TROOPS-340
1.145
6xFW(60)
Devil(80)+DisraptionPod(5)=85
2.145
6xFW(60)
Devil(80)+DisraptionPod(5)=85
3.50
Cultist(50)
FAST
1.170
Smok(170)
HEAVY-553
2.175
Hammer(90)+Rail(50)+BurstCannon(10)+TrgetLock(5)+DisraptionPod(5)+MultiTrack(10)+BlackSunFilter(5)=175
3.175
Hammer(90)+Rail(50)+BurstCannon(10)+TrgetLock(5)+DisraptionPod(5)+MultiTrack(10)+BlackSunFilter(5)=175
Bosfor opanował do perfekcji sztukę pisania nieczytelnych rozpisek. No i chyba zapomniałeś jakichś brodków wkleić.
Brodki są dla mięczaków.

Jak dla mnie to jest esencja tau.

Cover 3+ na mobilnych pojazdach jest mocniejszy niż sv 2+ na nieruchawych brodkach.
Chaos + Tau ? Istny mind fuck dla mnie
Ten chaosowy dodatek wydaje mi się na prawdę dziwny. Tak na prawdę wziął chaos dla Smoka. Bez szału.

3+ cover jeśli strzelasz powyżej 12" Poza tym pojazd moze zejść od 1 strzału, brodki nie tak bardzo But we can agree to disagree
To i Landek może spaść od jednego strzału, a może nie spaść i od 30.

Pancerz 13, na wszechobecnych autokannonach, miskach nie jest łatwy do przebicia. Lascannonów też za wiele nie ma na stołach zazwyczaj.
Przy szykującym się BOOM na DA nie wróżę dobrze rybom No i nie wiem jak Tobie, ale w moich bitwach landek faktycznie najczęściej spada od 1 strzału
W moich spada od 1 strzału tylko wtedy kiedy nie może spaść.

A jak liczę na to, że spadnie szybko to zazwyczaj jeździ do końca.
HQ: Hive Tyrant; Wings, 2x TL Devourers 260

Elite: Zoanthrope 60

Elite: Zoanthrope 60

Troops: 10x Termagants 50

Troops: 10x Termagants 50

Troops: Tervigon; Catalyst, Cluster Spines, Scything Talons 180

Troops: Tervigon; Catalyst, Cluster Spines, Scything Talons 180

HS: Trygon Prime; Regeneration, Toxin Sacs 275

HS: 3x Biovores 135
Oj tam ja z lasguna potrafię zdjąć landka więc niestraszna mi żadna ryba .
Ja bym chętnie zagrał z Tyrkami, jeżeli jest taka możliwość, wyzwanie ?

Ja bym chętnie zagrał z Tyrkami, jeżeli jest taka możliwość, wyzwanie ?
Tak
Widzę, że wszyscy starają się nie proksować, tak więc i ja zmienię rozpiskę

HQ1: eldrad 210
HQ2: farseer (runes of witnessing, fortune) 95

TROOPS1: 10 guardians (scatter laser) 95
TROOPS2: 3 jetbikes (shuriken cannon) 76
TROOPS3: 6 pathfinders 144

ELITE1: 10 harlequins (10x kiss, shadowseer) 250

HEAVY1: wraithlord (b.lance, EML) 155
HEAVY2: 2x War Walkers (4x scatter laser) 120
HEAVY3: 2x vibro cannons 100

total: 1245
KP:9

btw, dostałem challange od Romana i go przyjmuję.
Moja rozpa
Wilki ze wsparciem IG
HQ1:Run priest (kreska, błyskawice)100
Troops1: GH 6x, sztandar, plazma gun, wulfen, razor 165
Troops2: GH 6x, sztandar, plazma gun, wulfen, razor 165
Troops3: GH 6x sztandar, flamer, wulfen, droppod 150
Fast1: Kawaleria 3x, fist 175
Heavy1: LF 5x, 4xml 115
Heavy2: LF 5x, 4xhb 95

HQ2: Primary psyker (losowa) 70
Troops4: Weterani 10x, 3x flamer 85
Fast2: Vendetta 130

total: 1250
KP:13

Jak by coś było nie tak z mocą na prymary psykerze zmienie już na turnieju

ps:

Może mi ktoś to wydrukować?
Witam.
Znajdzie się jeszcze miejsce na turnieju dla dwóch przyjezdnych?
Czechu, śmiało.

Gruzbal, co mają Ci weterani? Masz napisane 5x, 3x flamer, nie mam pojęcia co to znaczy. No i nie wiem o co Ci chodzi z wybieraniem mocy primarisa, codexową ma jedną chyba, a rulebookowe się losuje
weterani 5x, 3xflamer, - weterani pięć razy, trzy flamery w tej ekipie.

Co do mocy, no tak będę losował ale nie pamiętam z jakich dyscyplin ten gwardyjski psyker może wybierać (zaraz sprawdzę na stronie gw) ale przy sobie nie mam podręcznika więc, wybiorę wieczorem jak powrócę na chatę.

Pozdro
Wybierasz i tak przed bitwą z które domeny losujesz. Weteranów nie jest przypadkiem minimum 10 w składzie?

Witam.
Znajdzie się jeszcze miejsce na turnieju dla dwóch przyjezdnych?

Jasne zapraszamy, właśnie dostawiony został blat dla waszej dwójki;).

Weteranów winno być 10 w składzie więc popraw to ale w pktach wszystko ok.
ok moja wina, rozpę pisałem z pamięci zaraz edytuje
Super!!

Postaram się jakoś w ciągu godziny wstawić tutaj rozpiskę.
Dobra postanowiłem przedłużyć termin z poprawnymi rozpiskami więc każdy kto wyślę na forum rozpiskę POPRAWNĄ do godziny 18:00 nie będzie miał -1 pktu karnego. Część osób wysłała do wczoraj rozpiskę ale była nie poprawna i poprawiła po terminie dlatego żeby nie było do 18:00 każdy dostaję bonus bo nie chcę mi się ujebywać punktu za coś takiego .
Ma ktoś pożyczyć dwóch marnisów z ciężkimi bolcami?
Gruzbal - primaris ma 2 moce kodeksowo może wymienić na dowolne(Oprócz divnation)

Rozpiska Dasti

HQ
Comander:TLMP,Plasma, HWBSF, Stimulant, HWDC + 2x Shield drone, 2x Crissis: TLMP, TA,

Elites:
Crissis: MP, TLPlasma, HWDC + 2x Shield drone, 2x Crissis: TLMP, TA

Troops:
Fire Warrior x10
Fire Warrior x10

Heavy:
Hammerhead: MT, BSF, TL, DP
Hammerhead: MT, BSF, TL, DP
Broadside: Ass, HWDC + 2x Shield drone, 1x Broadside: ASS
@Ducky - nie ma sprawy.
Suchar - ORKS- 1250 pkt
HQ1 Warboss: bike,claw,cybork body bosspol (140)
HQ2 Migmek: SAG (95)

ELITES1 LOOTASx10 150
ELITES2 LOOTASx10 150

TROOPS1 10x Nob bikers: banner,3xclaw,3x bigchoppa, 10x cybork body, painboy (635)

TROOPS2 10xGrots + Runethred 40
TROOPS3 10xGrots + Runethred 40

Czehu - NECRONS- 1250 pts

HQ: Necron Overlord: Warscythe, sempiternal weave, phase shifter, mindshackle scarabs, Command Barge (255)
Royal Court: 2x Harbringer of the Storm: 1x Lightning field (60)
1x Harbringer of Destruction: solar pulse, gaze of flame (65)
TROOPS1: 5x Warriors: Nightscythe (165)
TROOPS2: 5x Warriors (65)
TROOPS3: Immortals: Nightscythe (185)
TROOPS4: Immortals: Nightscythe (185)

HS1: Anihilation Barge (90)
HS2: Anihilation Barge (90)
HS3: Anihilation Barge (90)
IG - 3
Tau - 3
Orks - 3
CSM - 2
SW - 1
Eldar - 1
Tyrki - 1
GK - 1
Nekron - 1
Zgięta jest ta rozpa Czecha na te ptk
czehu na turnieju "armia 6teq" http://i1.kwejk.pl/site_media/obrazki/2013/02/5bbd81e85f1b6b535665225dd190f202_original.gif?1360493974
Rozumiem, że było przykre przekonanie się co to takie Ci necroni
Zajebisty turniej, organizator się spisał na medal albo co najmniej na flaszkę xD.
Co do moich bitew to każda była mega fajna ,
Pierwsza z Akumą gdzie przejęcie inicjatywy przez przeciwnika bardzo mi pomogło . 20:0 dla mnie. To teraz jak mówiłeś rewanżyk w gdańsku .

Druga z Sucharem, wiedziałem że będzie bardzo ciężko dlatego zacząłem niszczyć potworki dzięki czemu 4 VP punkty ugrałem w sumie 15:5 do tyłu.

Ostatnia bitwa z macą, szło z początku bardzo dobrze ale potem tyrant który siał zniszczenie i pożogę powinien spaść wcześniej bo jednak sv się nie ma tylko inv . Koniec końców chyba 6 pktów ugrałem.

Tak jak wspomniałem grało się super, mam nadzieję że wam się podobało i taka frekwencja będzie coraz częściej . Wyniki wrzuci Rafał powiem tyle że top 3 to Czehu, Suchar oraz Romano Italiono dlatego wielkie gratki dla top 3 . A najładniejszą armie miał Suchar więc też gratki
Ja też przyznam mega-turniej!

Bitwa 1: Orki Duckyego poszły do przodu i rozbiły się o ściankę Tervigonów. Win nie pamiętam ile.

Bitwa 2: Czechu i jego Necroni... Powiedzmy, że niewiele mogłem poradzić na to co się działo na boisku, ale zamiana Catalystów w tej bitwie na podręcznikowe psychic powery była raczej moją lamą. 4:16.

Bitwa 3: Gromek i gwardia. Bitwa super, bardzo wyrównana. Wybacz za wałek z armor-savem na tyrancie po groundzie (mój pierwszy flying MC ) 16:4 dla mnie.

Ogólnie turniej bardzo na plus i chętnie zagram w takim kolejnym, ale na większe punkty.

Co do Mastera możesz mnie Gromku doliczyć do chętnych w organizacji jak będzie potrzebna para rąk do czegoś (oczywiście jeśli praca mi nie wejdzie w drogę).
Co mastera to chcę aby data przenoszenie blatów gdzie trzeba dużo osób do pomocy była jak najwcześniej znana dzięki czemu każdy będzie mógł wziąć urlop z roboty czy coś takiego . Bo to jest akurat taka kwestia którą jedna osoba nie załatwi a im więcej rąk do pracy tym lepiej .
Wyniki

1 OL029 Czehu Necorn Kwidzyn
2 TO042 Suchar ORKS Kwidzyn
3 OL017 Roman ORKS Olsztyn
4 GD161 Maca Tyranids Olsztyn
5 OL009 Spyro CSM Olsztyn
6 GD110 Akuma CSM Trójmiasto
7 OL003 Gromek IG Olsztyn
8 GD015 Boss4 Tau Trójmiasto
9 PO129 Vorset SW Poznań
10 OL047 Radek TAU Kętrzyn
11 OL008 Piter Eldar Olsztyn
12 GD132 Mysiek IG Trójmiasto
13 GD159 Dasti TAU Trójmiasto
14 PO040 Kero IG Brodnica
15 OL048 Ducky ORKS Pluski
To ja ostatni jestem czy jak, nie mogę się w tym połapać ...
pytaj.

Ogólnie za pauzowanie masz 13 pkt.
Ja, Kero i Radek pauzowaliśmy więc mieliśmy 13 pkt. za brak gry.
Ale ja nie pauzowałem -.-
Z 3 bitew i modelarki miałeś 16 pkt.

Kero miał z 2 bitew i modelarki 5 pkt, ale za pauzowanie 13, czyli w sumie 18.

Dasti miał 22 pkt z 3 bitew i modelarki.

Ja miałem 11 pkt. z 2 bitew i modelarki i 13 pkt za pauzowanie.
UWAGA ZNALEZIONO WALIZKĘ Z FIGURKAMI.

po więcej info proszę na priv
a jaka armia jest w środku?

Ja swoją zabierałem chyba, pewności nie mam bo może w samochodzie zostawiłem :/
Myślę że lepiej aby pisali bezpośrednio do Necromanter'a jakie figurki się zgubiły wtedy wtdy właściciel się znajdzie . Swoją drogą jak można zostawić walizkę z figurkami ?! XD
A teraz kilka słów po turnieju .
Uważam, że lokal był bardzoooo udany. Wysoka frekwencja, fajne misje no i ciasteczka xD.

1. Bitwa vs Bosfor i Tau+Chaos
Po ostatniej przygodzie z Tau nie byłem pozytywnie nastawiony, a do tego jeszcze miałem na głowie smoka. Pierwsza tura minęła bez większego echa, ja straciłem jednego Noisa, a Bosfor z tego co pamiętam jeden Hull Point na Hammerze. 2 tura była równie mało ciekawa chociaż tutaj zabolała mnie strata 3 kolejnych Noisów nadgryzanych co turę przez Crysisy, które całą grę stały za górką na środku blatu i wyskakiwały do boku aby strzelić po czym zawsze rzucali idealnie 5 cali aby wrócić na swoje miejsce xD. 3 tura i outflank lorda z
motorami średnio był mi na rękę ponieważ graliśmy ćwiary, a outflank wyszedł mi z boku gdzie przeciwnik miał ćwiarę i lord dostałby wygar od 12 Fire Warriorów, Hammera itp więc postawiłem go na zasięg plasm do Crysisów i zdjąłem im 2 woundy . Smok, zarówno mój jak i Bosfora nie chciał wlecieć na stół i latał jak głupi za stołem ^^ poza tym Noisi zdjęli pierwszego Hammera, brak covera od ich blasta sprawiał, że mieli największy wygar ale ściagali najwięcej ognia jednak dumnie zdawali prawie wszystkie covery i sv. 4 tura. Miałem takie szczęście, ze przeciwnik zaczynał i to jego smok wleciał pierwszy przez co mój nie dostał od niego Vestor Strike'a. Co prawda zdążył zionąć zdejmując mi cały skład havoców ale potem ku zdziwieniu naszym i publiki spadł od pierwszej salwy Predatora ^^. Mój natomiast wleciał, zadał kolejnego wounda crysisom i... to tyle co zrobił w 4 turze. Cała sieczka zaczęła się w turze 5ej i 6tej. Najpierw posypali się jedni noisi... nagle spadło ich 3 po jednej salwie xD. Ten jeden smutny blast master w końcu też nie wytrzymał i spadł. Mając swoją 5tą turę musiałem wyjść po znaczniki oddziałami. Nosisi podbiegli do jednego, Oblity do drugiego jednak zabrakło im jednego cala aby go zająć , a Kultyści po odstaniu całej bitwy za górką wyszli po trzeci znacznik. W tym samym czasie Lord podjechał z odziałem do Fire Warriorów i zjadł ich na śniadanie xD skonsolidowałem się w teren chociaż nie wiem po co bo przeciwnik nie miał nic co mi zdejmowało sv ? skutkiem tego była śmierć jednego marina xD. Smok spalił prawie doszczętnie skład Lorda Chaosu i kultystów ale przeżył...1 kultysta który potem zajął znacznik xD. Na moje nieszczęście Ducky kulnął nam 4 i mieliśmy 6tą ture. Hammer wypalił z działa i zabił 7miu kultystów, salwa ze wszystkiego co było w zasięgu tzn, kilki fire warriorów, devilfishe i hammer zdjęła mi 2 motory ale lord żył! W między czasie oblity nadgryzły crysisy w wyniku czego został tam sam comander, kultyści zdali liderke i zajęli znacznik oblity doszły do swojego znacznika a noisi obstawili ten który wcześniej zajęli. i Wtedy oczywiście Ducky kulnał 5 i była 7 tura... Bosfor w swojej 7mej zdjął mi w końcu Lorda i jednego noisa ale to w sumie tyle co się stało w mojej natomiast zaowocował brak doświadczenia w manewrowaniu Flyerem i Smok wyleciał poza stół w ostatniej turze xD. Na koniec bitwy mi zostało 7 modeli, a Bosforowi bodajże 8 jednak ja miałem 3 znaczniki, a przeciwnik 2 + slay the warlord zrobiony ostatnim fire warriorem xD gdyby nie to, byłoby 13:7 a tak to skończyło się 11:9 dla mnie.
Bitwa bardziej przypominała Anihilacja niż walkę o zaopatrzenie . Swoją drogą baaardzo ciekawa misja z tymi spadającymi znacznikami ;].

2. Bitwa vs Kero i Gwardia
Po przejrzeniu rozpiski Kera byłem pozytywnie nastawiony, przeciwnik miał wszystko w 3 chimerach,a miałem z czego do nich strzelać . Kero niestety popełnił błąd wystawiając Manticore po zewnętrznej stronie murku przez co ustawiając swoich Noisów i Predatora na lewej flance miałem czysty strzał na jej bok. Widząc Demolishera po środku rozstawiłem Havoców i drugich Noisów maksymalnie po prawej flance a oblity schowałem za murkiem. Kulnałem 6 i przejąłem inicjatywę. Predator wypalił do Mantikory i ją unieruchomił na jedną turę dlatego darowałem sobie strzelanie do niej Noisami i skupiłem resztę ognia na Chimerach. Efektem było zdjęcie jednej Chimery i prawie całego oddziału który był w środku oraz unieruchomienie drugiej chimery na jedną ture. Kero natomiast w swojej turze niestety, nie zdjął mi nic. Skupił ogień na oblitach choć według mnie powinien zając się noisami i havocami. Demolisher nie miał do mnie zasięgu więc podjechał do przodu strzelając do strażnika, jednak nic nie zrobił. W mojej 2giej turze Nosi ściągnęli Manticore a Predator skorzystał z wycieczki Demolishera wgłąb blatu zdejmując go z Lascannonów bez Covera. lordowi dało się wyjść w 2giej turze, i wybrałem krawędź gdzie nie było żadnych melt aby sobie wyjechał, następnie systematycznie (do 5tej tury) nadgryzał odziały wroga. Pozostali Noisi i Havoc'i próbowali zdjąć Hull Pointy na Chimerach jednak Kero zdawał wszystkie covery na pojazdach xD. Nagle na stole pojawiły się dwie Vendetty i po pierwszych 2 salwach spadł mi Predator i 3 Noisów xD. Na szczęście to jedyne z czego mógł strzelić Kero ponieważ reszta była w pojazdach i strzelali na SnapShotach przez co nic nie zrobili. 3 Tura. Motory oddzieliły się od Lorda wjeżdżając na tył jednej z Vendetty, wypaliły 3 plasmy na rapidzie i zdjęły jedną Vendette. Noisi zdjęli w końcu drugą Chimere, a oblity i kultyści 2 strażników. Potem było już dopinanie formalności. Lord zabił odział który wypadł z Chimery, Motory na spółkę z Havocami zdjęły drugą Vendette a oblity i kultyści zabili pozostałych strażników i zajęli artefakt. Na koniec gry spadł mi Lord od melty xD. Skończyło się 14:1 dla mnie.
Kero, w tej misji według mnie powinieneś walić ze wszystkich chimer do strażników i uważniej rozstawić Manticora oraz Demolisera. Szybkie wyłączenie tych jednostek zdecydowało o wyniku. Końcowy wynik 20:0

3. Bitwa vs Suchar i Orki na motorach
Ciekawi mnie skąd orki wzięły taki sprzęt?XD Motory z coverem 4+ do tego linkowane pukawki assault 3 xD brrr.
Podobnie jak w pierwszej bitwie przez grą byłem złej myśli. Za mało pestek aby to wszystko wystrzelać ;/. Więc postanowiłem skupić ogień na wszystkim innym . Dałem veteranów na Havoców przez co mogłem ich schować z jednej strony górką. Z drugiej strony postawiłem predatora zasłaniając ich przed Lutasami. Kultystów dałem do rezerwy, a lorda do outflanka. Kulnąłem 6 i znowu przejąłem inicjatywę . Havoc'i wychyliły się za górki, wypalając razem z dwoma odziałami Noisów do jednego składu Lootasów po czym zostało ich tylko 4 bodajże. Predator z braku innego celu wypalił do motorów i zadał jednego wounda. Oblity także wypaliły do Lootasów ale nic nie zrobiły xD. Orki w swojej turze podjechały do mnie ile modły i wypaliły z lootasów ale nic nie zrobiły poza zdjęciem jednego z noisów. W mojej 2iej turze wyjechał lord z outflankiem i p szybkiej kalkulacji stwierdziłem, że te kilka strzałów z plasm i Burning Brand lorda nie da rady motorom więc wyjechałem nimi z zupełnie innej strony zdejmując niemal cały odział Lootasów dzięki temu smok który wyleciałby w 3ciej turze bybły całkowicie bezpieczny. Jedni noisi, oblity, havoci i pred wypalili ze wszystkiego co mieli do motorów, efekt> jeden wound na warbossie i bodajże 2 motory i jeden wound na trzecim. Drugi odział noisów poprawił po lootasach jednak jeden z nich przeżył i w swojej turze zniszczył autocannona na predatorze. Suchar w swojej turze zaszarżował havoców jednak zabrakło mu cali do drugiego oddziału UFF!! Z overwatcha zginał kolejny motor i kolejny wound na następnym. W nastpenej mojej turze smok się obraził i rzucił 1 na wychodzenie xD. Trudno się mówi . Lord zjadł do końca odział Lootasów, Noisi dokończyli niszczyć drugi a predator lascannonami zdjął Big Meka? (takie coś co strzela śmiesznym działem z 2d6 siły). Reszta wypaliła do Motorów zdejmując kolejnego i wklepując wounda następnemu . Potem motory wlazły w noisów i oblitów (z overwatcha noisów spadł 5ty motor) bily się z Do końca gry nic się specjalnego nie wydążyło. Kultyści przeżyli ture kombatu z Warbassem noisi zdjęli jeszcze jeden motor ale sami spadli, a Lord i smok palili Gretchiny. na koniec bitwy mi został odział kultystów, smok, lord i motory, a przeciwnikowi 4motory, warboss i... 3 gretchiny (2 +1) przez co zamiast 10:10 skończyło się 13:7. Zdecydowanie dobrym wyborem było olanie noisami i lordem motorów i strzelanie nimi do reszty przez co uzbierałem trochę punktów i nabiłem linebrakera.

Turniej ukończony na 5tej pozycji. Trochę więcej szczęścia i byłoby podium chociaż trochę więcej pecha i byłym 8my lub 9ty . Czekam na kolejny turniej, mam nadzieję równie udany!!!
Spyro - mam twój pen-drive

Odnośnie następnego turnieju to trzebaby ustalić termin.

Ja już plan mam, a ludzi z Gdańska mogę przywozić.

Roman - Pilny PM do Ciebie.
Mysiek, namów te marudy aby przyjechały kiedyś Jakieś Nathaniele, Pająki, Racuchy
Raca został ojcem, Pająk nie ma czasu w 3mieście grać, a Nathaniela nie spotykam.

Jedyne co mogę robić, to wrzucać informacje na forum, że jadę i że jest turniej.

Zresztą już teraz zostałem podwójnym agentem, bo Ketchup mi pisze, żebym tutaj wrzucał informacje o turniejach w 3mieście.
Dobry pomysł z tym przesyłem informacji Olsztyn-Trójmiasto

znalazł ktoś może wzornik od flamera i duży "wybuch" -zmulony jestem po robocie, gdzieś mi się zapodziały przy pierwszej bitwie albo drugiej 4 i 6 stół chyba wtedy ogarniałem.
witam !
po wypakowaniu figsów okazało się, że na turnieju przepadł gdzieś mój "wskaźnik widoczności". był koloru czerwonego, podpisany moimi inicjałami "ŁD". pęknięty w części węższej i sklejony. używamy takie w WFB. ( ze względu na to, że mieliśmy razem turniej, piszę tutaj też )

może ktoś go znalazł ?


znalazł ktoś może wzornik od flamera i duży "wybuch" .


Flamer chyba znalazł się u Akumy.



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   
 
  Turniej w40k 10.02
singulair.serwis