ďťż


Rules changes:
- Characters will get "look out sir" versus the following spells that automatically kill models or automatically remove an entire regiment: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, Infernal Gateway 11-12 effect. Normal requirements for lookout sir apply.

I. General Restrictions:

2400 Points.
No Special or Named Characters.
Army used can be any of the currently published GW Army books. Forge World based army lists & units may not be used on the event, except for Chaos Dwarves.
A maximum of 3 identical core choices may be taken (regardless of equipment and other upgrades)
An army may have up to 4 war machines and shooting template weapons. Warmachines that use a template count as a single choice in this regard. All template weapons (from magic items, abilities, etc.) count, except for spells. Bolt thr. count as ½ a war machine(round up).[/color]
Max. 45 models with missile weapons with a range of 20”+ (not incl. war machines, characters and chariots).
All BSBs can take all the Equipment, their unit type has acces to as if they weren't BSBs.

Unit sizes are limited as follows:
Units cannot be more than 40 models nor 450 points (including all command, upgrades, magic items/banners). This restriction applies during the creation of the roster - unit size/cost may be increased during the game (for example - by joining characters to the unit). This restriction does not apply to characters.

Magic Restrictions:
- Apart from Winds of magic, an army may only use 2 PD/DD per magic phase. After an army generates the limit all the other extra dice are discarded. This includes channeled PD/DD.
- Player can use maximum 5 PD to cast a spell. For death & shadow spells this max is lowered to 4 power dice.
- An army may use up to 12 PD during each phase.
- You may have units/abilities that actually would generate more than 2 extra dice, but any excess dice are lost
- Some magic items/abilities count as generating dice toward this limit.
- “Count as” items/abilities may never exceed a cumulative 2 PD/DD per phase. This means that player who already spent his limit PD limit, cant take more items which “count as adding PD” or add PD from channeling during game (same for DD).
- All modifiers are applied from the army list and will not change during the game.

Detailed description
Apart from Winds of magic, an army may only use 2 PD/DD per magic phase (unless army restrictions specify otherwise). After an army generates the limit all the other extra dice are discarded. This includes channeled PD/DD.

If a dice is stolen from the opponent’s pool, but your army has already generated two extra dice, the dice is removed from the opponent’s pool and then discarded.

Some special items and abilities DECREASE the limit of power or dispel dice you can add to the pool. We refer to those as “count as” items. What this means is that, if your roster includes one “counts as 1 Power Dice (PD)” item, your army can only add 1 power dice (instead of the usual 2 dice) to the pool in each of your own magic phases of the entire game (regardless of whether the item is destroyed or used up).
Please note that you cannot have a combination of items that would decrease the limit of extra power or dispel dice to below zero.

Item restrictions:
- Any item that auto-dispels a spell counts as generating 1 DD each magic phase.
- Folding Fortress is not allowed

Army Specific Restrictions:
Beastmen: Beastmen armies have an extra 200 points for their roster (2600 total), All victory points scored against this army are decreased by 10% (excluding bonus points for banners, general, etc.), Beastmen can generate 3 extra pd instead of 2. Can use 4 instead of 3 same core units and have a unit cap of 50 models per unit and point cap on units 550 instead of 450 pts.
Bretonnia: No Restrictions
Chaos Dwarfs
Hellcannon, Iron daemon are each 0-1.
Iron daemon, kdai destroyer count as war machines.
Chalice of darkness counts as 2 pd.
Max 3 out of Str. 5 shooting templates, Kdai destroyer.
Chalice or Sorcerer Prophet.
Lore of Hashut can be cast with max 4 PD.
Dark Elves: Hydra is a 0-1 choice. Max. 35 repeater Crossbows (including characters and excluding chariots) in the army. Repeater Bolt Throwers 0-2. Harpies are 0-2. Shades max 20 models per army, Pendant of khaeleth cannot be taken by lord characters, player may take up to 2 of following: Pendant of khaeleth\Crown of command\Cauldron of Blood\Hydra.
Dwarfs: Each spellbreaker/spelleater rune counts as +1 DD. Grudge Throwers are a 0-2 choice; May generate Max. +4 dispel dice instead of +2; gyrocopter doesn't count for max 4 war machine/template.
Daemons of Chaos
Max. 30 Models per unit; All daemonic gifts are 0-1. Daemonic Battle Standard can have gifts if his magic banner does not cost over 50pts. Siren song cannot be taken by Herald of Slaanesh. Max 6 flamers in the army. MOS: For Heralds of Tzeentch only it is a 0-2 gift and the Loremaster rule is removed; instead randomly determine spells (as a normal lvl 2) from any of the 8 rulebook lores.
The Empire: Steam tank 0-1. Cannons 0-3, steam stank count as a cannon.
High Elves: High Elves armies have an extra 100 points for their roster (2500 total); High elves army can generate extra 3 powerdice instead of 2; Vortex Shard counts as +1DD; Book of Hoeth counts as 3PD and 2 DD; Banner of the World Dragon counts as +1 DD
Lizardmen: Salamanders are a 0-1 Choice;Scar-Veterans 0-2, player may take up to 2 of following: Beclaming Cogitations\ Focus of Mystery\ Focused Rumination \Higher State of Consciusness; Beclaming Cogitations counts as +2DD; Cupped hands of the Old Ones counts as +2PD; Higher State of Consciusness counts as 2 discplines (takes two slots, but cost same points); Crown of Command & Higher State of Consciousness cannot be taken on 1 model; A maximum total of 6 Skink, Chameleon skinks and Skink Cohorts units combined maybe taken in an army (Cohorts containing kroxigor or numbering above 20 models do not count for this restriction). Max 1 of these in army death lore/bane head/feedback scroll
Ogre Kingdoms: Hellheart counts as 2dd & 1pd, Greedyfist on death mage counts as 2dd, Rune Maw Banner counts as 1dd. Each leadbelcher/ sniper maneater with pistol(s) counts as 3 models towards to shooting cap. Max 3 combined units of Mournfang Cav & Ironblaster. 0-1 Ironblaster.
Orcs&Goblins: Night Goblin Shamans mushroom dice do not count as power dice in regard to the PD limit. Maximum model cap is 60 models per unit. +100 pts.
Skaven: All Skaven rare choices 0-1; Gutter runners are limited by 2 units & 20 models total; Engineers are a 0-3 choice; Can take max 2 of the following: doom rocket, brass orb, storm banner.
Vampire Counts
Master of black arts & blasphemous tome upgradeare 1pd each. 0- 3 etheral units (incl. Heroes). 0-2 red fury and/or quickblood abilities. 0-4 howls (death shriek counts as 2). 0-1 Terrorgheist , a max of 4 flying units, max 15 mounted characters and black knights combined.
Tomb Kings: Tomb King armies have an extra 200 points for their roster (2600 total), All victory points scored against this army are decreased by 10% (excluding bonus points for banners, general, etc.), Neferra's Scrolls of Mighty Incantations counts as 2 PD AND 2 DD. Hierotitan is worth 1 PD so long as it's alive. Sphinxes of all kinds: 0-3 per army. Tomb Kings may generate up to 3 power dice per phase
Wood Elves: Wood Elf armies have an extra 200 points for their roster (2600 total) All victory points scored against this army are decreased by 10% (excluding bonus points for banners, general, etc.), Wood Elves can take 4 of the same core unit instead of 3, Wand of Wych Elm counts as +1 DD; Only Glade guards (including scouts) count for max of 45 models with shooting weapons.
Warriors of Chaos: Hellcannon is a 0-1 choice. Infernal Puppet counts as +1 PD and +2DD; If you have warriors, knights and or chosen with marks of tzeentch in army then you can take max 2 out of 3 of warshrines and favor of the gods (2xwarshrines or warshrine and favor of the gods).

II. Pairings.

1. (Team A v. Team B)
Both Teams put up 1 army.
Both Teams put up 2 opponents
Both Teams choose their match

2.
Not chosen army of Team A plays against Team B last army («in hand»)
Not chosen army of Team B plays against Team A last army («in hand»)

III. Scoring

Victory points scored as per the rulebook, with the exceptions that:
- units that are at 25% or less of their original models yield 50% VP's to the opponent (characters, monsters and handlers, war machines and single models are unaffected).
-units that are fleeing at the end of the battle yield 50% VP's to the opponent.

In both cases, bonuses (for generals, banners, etc.) are not counted towards the 50%. Units that are both: fleeing and at/below ¼ strength still only yiled 50% VP’s.

0-20 Victory-Points per game
23-37 Battle-Points per team (in all rounds)
(The losing team gets 23 points even if they score less – the winning team never gets more than 37 points, even if they score more. Real Battle Points [non-limited by the 37-23 bracket] will be used in case of the Battle Points tie as tie-breaker.)

Victory points to Battle points per game:

0-150 Victory-Points difference - 10-10
151-300 - 11-9
301-450 - 12-8
451-600 - 13-7
601-750 - 14-6
751-900 – 15-5
901-1050 – 16-4
1051-1200- 17-3
1201-1350- 18-2
1351-1500-19-1
1500+ - 20/0

IV. Scenarios

Pitched battle scenario

V. Simple Line of Sight
All units and terrain pieces are divided into the following three categories.
- Blocking: Hills, Buildings and impassable terrain.
These block Line of Sight, even to other blocking terrain (You can't see through it).
- Non-Blocking: Rivers, marches and swarms.
Does not block Line of Sight (You can see through them/it).
- Interfering: All other terrain and units.
Does not block Line of Sight (You can see through them/it).

- If you shoot through interfering units or terrain there is a -2 to hit penalty, only -1 for woods (never
cumulative).
- If shooting at a large target, units in buildings or on hills there are no to hit modifiers for interfering
or non-blocking terrain or units, unless it is an interfering wood.
- When such a unit is doing the shooting there are no to hit penalties for interfering or non-blocking
units or terrain, other than interfering woods.


Nie wolno powtarzac armii w druzynie (moga byc uzasadnione wyjatki ale niechetnie)

Gramy na najnowsze uscislenia sedziowskie, erraty i faq.
Gramy na jawne rozpiski, kazdy gracz przed bitwa musi udostepnic rozpiske do wgladu przeciwnikowi.
Sztandary po 25 pkt, bsb 100, general 100.

UWAGA! Kazda druzyna jest zobowiazana do wyslania POPRAWNYCH rozpisek najpozniej do dnia 18.07.2012 g 23:59:59 na adres lohost@o2.pl wiec prosze o szybsze wysylanie. Druzyna, ktora nie zglosi rozpisek nie zagra na turnieju. Zgłoszenie powinno zawierac dane graczy, armie jakimi beda grali oraz rozpiski w formacie html lub txt (jesli z polskimi nazwami to niecznie z dopiskiem co dany przedmiot robi i ile kosztuje) oraz wybranego kapitana i nazwe druzyny.

Zgłoszeni:
MKGB1 - Rob(K), Bajc, Siena
Rilam, Sowa, Kamil poprawne rozpiski
Konrad, Rudobrody, Prezes rozpiski w trakcie sprawdzania
Aga, Mirek, Jacek
Oskar, Cichy, Chemol poprawne rozpiski
Norb, Snipa, Radek


Przepraszam ze w ten sposob, ale kilka kwestii organizacyjnych:

-rozpiski beda restrykcyjnie sprawdzane i opublikowane (chyba ze sie nie uda tego zorganizowac) wiec kazda druzyna bedzie miala juz jakies podstawy do parowania. ostatnie czego bym chcial to druzyna z rozpiskami pisanymi na kolanie 2 min przed turniejem, na dodatek z bledami.

-w miare mozliwosci podejmuje sie wydruku rozpisek dla calych druzyn

-parowanie:
jest to uproszczony schamt parowania z dmp i etc. kazda druzyna wystawia jednego gracza, ktory wybiera sobie przeciwnika z pozostalej 2 z druzyny przeciwnej, osoby nie wybrane graja ze soba. osobami uprawnionymi do jakichkolwiek kontaktow z druzyna przeciwna podczas parowania jest kapitan druzyny.

-osoby ktore szukaja druzyny, lub sklady 2 osobowe poszukujace trzeciego gracza, prosze aby sie wpisywaly w tym temacie. pomoge uzupelnic sklad.
Zgłaszam się i poszukuję drużyny.
Armia - Chas Dwarfs.
zgłaszam się DE


jestem gotowy do gry WoCh lub Bestiami
swoje rozpiski prześlę do sprawdzenia i czekam na chętnych do stworzenia drużyny. 30.06 wyjeżdżam na 2 tygodnie i nie wiem czy będę miał dostęp no neta, jeśli nawet tak to ograniczony więc czekam na wasze propozycje.
panowie, no chyba nie myslicie ze bede wam skladal druzyny, nie mozecie sie jakos dogadac i zglaszac druzynami? w sumie jest tutaj juz was 3 kazdy gra inna armia wiec widze pierwszy sklad?
Ja też się zgłaszam na turniej ... i pompletuje zespół na turniej nasz w olsztynie ale też i na DMP... tylko niestety bede mógł się wszystkim zajac od poniedziałku (2.07)
Proszę wstępnie zapisać drużynę z Pisza:
MKGB 1
-rob (kpt)
-siena
-bajc
Tczew się zjawi kto będzie trzecim kołem nie wiemy. Może dwa składy sklecimy.
Lekko tuningowana ekipa z Tczewa:
Sowa
Rilam
Necromanter
Zgłaszam się z moimi TK.
drużyna:
KondziO + Caman + Rudobrody79
Zgłaszam drużynę z Ostródy: Aga, Mirek, Fario
zgłaszamy się na jako drużyna ..:
Chemol
Oskar
cichy
super, zapowiada sie ciekawy turniej. mam nadzieje ze te druzyny beda mialy jakies "ciekawe" nazwy
Norb i Ja szukamy trzeciego do drużyny. Armie Chaos i Wampiry.
Nie dam rady pojechać na turniej, w tym terminie wypada dwutygodniowy wyjazd rodzinny.
Tak więc miejsce w drużynie Rudobrodego zostaje zwolnione. Sorry chłopaki :/ Myślałem, że wypadnie gdzieś na początku sierpnia.
Radek szukal teamu, z tego co wiem mial sie skontaktowac ze snajperem. Prezes i ja - team rezerwowy- tez szukamy tego trzeciego czlowieka, ktory w razie cos moze nie zagrac wogole, bo tylko jesli pozostalych teamow bedzie nie do pary.
Więc mamy team - Norb, Snip, Radek - WoCh, VC, TK.
Nie jest pewne czy będe. Pisz mnie mości Lohost jako najemnika (bo mi nie robi różnicy z kim będe w drużynie) . Preferowałbym gre WoChem ale jak już będzie konieczność to pyknę armią, gdzie jeden zły rzut spiepsza całą bitwę (czyt. dwarfami)
rozpy poszły
Oto chwila prawdy, rozpiski:

I. Aga Mirek Jacek

1 Dwarf Lord @ 226.0 Pts
General; Shieldbearers; Great Weapon; Gromril Armour
Runic Armour [45.0]
Rune of Preservation
Rune of Resistance
Rune of Stone
Runic Talisman [5.0]
Rune of the Furnace

1 Runelord @ 365.0 Pts
Anvil of Doom; Gromril Armour
Runic Talisman [50.0]
Master Rune of Balance

1 Thane @ 165.0 Pts
Gromril Armour; Battle Standard
Runic Talisman [45.0]
Master Rune of Challenge
Rune of Brotherhood
Runic Weapon [5.0]
Rune of Fire
Runic Armour [25.0]
Master Rune of Gromril

28 Rangers @ 334.0 Pts
Great Weapon; Rangers; Heavy Armour; Musician
1 Veteran @ [10.0] Pts

27 Warriors @ 295.0 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Musician
1 Veteran @ [10.0] Pts

1 Cannon @ 145.0 Pts
Engineer
Engineering Runes [40.0]
Rune of Burning
Rune of Forging

1 Grudge Thrower @ 170.0 Pts
Engineer
Engineering Runes [75.0]
Rune of Accuracy
Rune of Penetrating (x2)

1 Grudge Thrower @ 145.0 Pts
Engineer
Engineering Runes [50.0]
Rune of Accuracy
Rune of Penetrating

4 Hammerers @ 103.0 Pts -POPRAWKA
Great Weapon; Heavy Armour; Musician; Standard
Runic Banner [25.0]
Rune of Battle

5 Miners @ 60.0 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Musician

29 Hammerers @ 390.0 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician
1 Gate Keeper @ [12.0] Pts

Models in Army: 103
Total Army Cost: 2398.0
----------------------------------------------------------
1 Slaughtermaster @ 385.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of the Great Maw
Warrior Bane [5.0]
Crown of Command [35.0]
Dispel Scroll [25.0]
Obsidian Amulet [30.0]
Charmed Shield [5.0]

1 Bruiser @ 153.0 Pts
Iron Fist; Heavy Armour; Battle Standard
Standard of Discipline [15.0]

8 Ironguts @ 437.0 Pts
Look-Out Gnoblar; Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician
Banner of Swiftness [15.0]
1 Gutlord @ [10.0] Pts

3 Ogres @ 100.0 Pts
Light Armour; Musician

3 Ogres @ 100.0 Pts
Light Armour; Musician

10 Gnoblars @ 25.0 Pts

6 Maneaters (heavy armour) @ 416.0 Pts
Poisoned Attacks; Sniper; Musician; Standard, 6xBrace of Ogre pistol

2 Mournfang Cavalry @ 150.0 Pts
Iron Fist; Heavy Armour; Musician

2 Mournfang Cavalry @ 150.0 Pts
Iron Fist; Heavy Armour; Musician

1 Sabretusk Pack @ 21.0 Pts
1 Sabretusk Pack @ 21.0 Pts
1 Sabretusk Pack @ 21.0 Pts

1 Ironblaster @ 170.0 Pts

1 Thundertusk @ 250.0 Pts

Models in Army: 42
Total Army Cost: 2386.0

-------------------------------------------------------
1 Spellweaver @ 305.0 Pts
General; Lore of Beasts; Magic Level 4; Longbow
Wand of Wych Elm [55.0]

1 * Eternal Guard Noble @ 135.0 Pts
Eternal Guard; Great Weapon; Longbow; Light Armour; Shield
Dragonbane Gem [5.0]
Hail of Doom Arrow [30.0]
1 Elf Steed @ [0.0] Pts

1 Branchwraith @ 90.0 Pts
Cluster of Radiants [25.0]

1 Noble @ 105.0 Pts
Battle Standard
Standard of Discipline [15.0]

8 Dryads @ 96.0 Pts

8 Dryads @ 96.0 Pts

10 Glade Guard @ 126.0 Pts
Longbow; Musician

10 Glade Guard @ 126.0 Pts
Longbow; Musician

10 Glade Guard @ 126.0 Pts
Longbow; Musician

10 Glade Guard @ 148.0 Pts
Longbow; Standard; Musician
Banner of the Eternal Flame [10.0]

8 Wardancers @ 176.0 Pts
1 Bladesinger @ [14.0] Pts

5 Wild Riders @ 148.0 Pts
Spear; Light Armour; Standard; Musician

5 Wild Riders @ 148.0 Pts
Spear; Light Armour; Standard; Musician

6 Treekin @ 390.0 Pts

1 Treeman @ 285.0 Pts

1 Great Eagle @ 50.0 Pts
1 Great Eagle @ 50.0 Pts

Models in Army: 88
Total Army Cost: 2600.0

II. Dobry, Zły i Niski

1 Runelord @ 398.0 Pts
Anvil of Doom; General; Gromril Armour; Shield
Runic Talisman [80.0]
Master Rune of Balance
Rune of Spellbreaking
Rune of the Furnace

1 Thane @ 172.0 Pts
Gromril Armour; Battle Standard; Shield; Pistol
Runic Armour [20.0]
Rune of Preservation
Rune of Stone
Runic Talisman [50.0]
Master Rune of Challenge
Rune of Brotherhood
Rune of the Furnace
Runic Weapon [5.0]
Rune of Fire

19 Thunderers @ 325.0 Pts
Dwarf Handgun; Light Armour; Shield; Standard; Musician
1 Veteran @ [10.0] Pts

28 Longbeard Rangers @ 431.0 Pts
Great Weapon; Longbeard Rangers; Heavy Armour; Standard; Musician
1 Greatbeard @ [10.0] Pts

28 Hammerers @ 378.0 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician
1 Gate Keeper @ [12.0] Pts

20 Miners @ 235.0 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician

1 Grudge Thrower @ 150.0 Pts
Engineer
Engineering Runes [55.0]
Rune of Accuracy
Rune of Burning
Rune of Penetrating

1 Grudge Thrower @ 170.0 Pts
Engineer
Engineering Runes [75.0]
Rune of Accuracy
Rune of Penetrating (x2)

1 Cannon @ 140.0 Pts
Engineer
Engineering Runes [35.0]
Rune of Forging

Models in Army: 103
Total Army Cost: 2399.0
----------------------------------------------

1 * Great Unclean One @ 550.0 Pts
General; Magic Level 1; Flail
Balesword [75.0]
Noxious Vapours [25.0]

1 Herald of Khorne @ 200.0 Pts
Battle Standard
Great Icon of Despair [75.0]

1 Herald of Khorne @ 115.0 Pts
Armour of Khorne [15.0]

1 Herald of Tzeentch @ 165.0 Pts
Magic Level 2
Spell Breaker [25.0]
Master of Sorcery [25.0]

5 Chaos Furies @ 60.0 Pts

27 Bloodletters of Khorne @ 391.0 Pts
Standard; Musician
Icon of Endless War [25.0]
1 Bloodreaper @ [12.0] Pts

27 Bloodletters of Khorne @ 366.0 Pts
Standard; Musician
1 Bloodreaper @ [12.0] Pts

5 Fiends of Slaanesh @ 275.0 Pts

5 Fiends of Slaanesh @ 275.0 Pts

Models in Army: 75
Total Army Cost: 2397.0
--------------------------------------------------

1 Arch Lector @ 314.0 Pts
General; Prayers of Sigmar; Heavy Amour
Charmed Shield [5.0]
White Cloak of Ulric [50.0]
Warrior Bane [5.0]
1 War Altar @ [0.0] Pts

1 Wizard Lord of the Light Order (Light) @ 243.0 Pts
Magic Level 4; Lore of Light; Warhorse
Dispel Scroll [25.0]

1 * Captain of the Empire @ 185.0 Pts
Lance; Full Plate Armor; Shield; Battle Standard; Pegasus
Dragonhelm [10.0]
Dawn Stone [25.0]
1 Imperial Pegasus @ [50.0] Pts
Iron-hard Hooves

5 Knightly Orders @ 130.0 Pts
Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Standard; Musician; Warhorse

9 Knightly Orders @ 250.0 Pts
Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Standard; Musician; Warhorse
1 Preceptor @ [10.0] Pts

9 Knights of the Inner Circle @ 295.0 Pts
Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Standard; Musician; Warhorse
Standard of Discipline [15.0]
1 Preceptor @ [10.0] Pts

5 Demigryph Knights @ 345.0 Pts
Barding; Lance; Shield; Standard; Musician
The Steel Standard [35.0]

4 Demigryph Knights @ 267.0 Pts
Barding; Lance; Shield; Standard; Musician
Banner of Swiftness [15.0]

1 Great Cannon @ 120.0 Pts

1 Steam Tank @ 250.0 Pts

Models in Army: 39
Total Army Cost: 2399.0

III. Maniek, Diego i Sid

1 Slaughtermaster @ 385.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of Death
Armour of Destiny [50.0]
Ironcurse Icon [5.0]
Warrior Bane [5.0]
Greedy Fist [40.0]

1 Bruiser @ 184.0 Pts
Heavy Armour; Battle Standard
Crown of Command [35.0]
Dragonhelm [10.0]
Tormentor Sword [5.0]

1 Butcher @ 185.0 Pts
Magic Level 2; Lore of the Great Maw
Talisman of Preservation [45.0]
Potion of Speed [5.0]

9 Ironguts @ 450.0 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Musician
1 Gutlord @ [10.0] Pts

5 Ogres @ 200.0 Pts
Light Armour; Standard
1 Crusher @ [10.0] Pts

1 Sabretusk Pack @ 21.0 Pts
1 Sabretusk Pack @ 21.0 Pts

3 Mournfang Cavalry @ 357.0 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician
War Banner [35.0]
1 Crusher @ [10.0] Pts

5 Maneaters (heavy armour) @ 426.0 Pts
Poisoned Attacks; Sniper; 6xBrace of Ogre Pistols; Musician; Standard

1 Maneater Captain @ [76.0] Pts
Brace of Ogre Pistols

1 Ironblaster @ 170.0 Pts

Models in Army: 32
Total Army Cost: 2399.0
--------------------------------------------

1 Dreadlord @ 299.0 Pts
General; Sea Dragon Cloak; Shield
Whip of Agony [25.0]
Armour of Eternal Servitude [35.0]
Dragonbane Gem [5.0]
Crown of Command [35.0]
1 Dark Pegasus @ [50.0] Pts

1 Death Hag @ 200.0 Pts
Poison Attacks; Cauldron of Blood; Frenzy; 2ndWeapon

1 Death Hag @ 200.0 Pts
Frenzy; 2ndWeapon; Battle Standard
Standard of Hag Graef [35.0]
Rune of Khaine [25.0]
Manbane [25.0]

1 Sorceress @ 185.0 Pts
Magic Level 2; Lore of Shadow
Tormentor Sword [5.0]
Pearl of Infinite Bleakness [25.0]
Tome of Furion [15.0]
Ironcurse Icon [5.0]

32 Dark Elf Warriors @ 256.0 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of the Eternal Flame [10.0]
1 Lordling @ [6.0] Pts

29 Black Ark Corsairs @ 350.0 Pts
Frenzy; 2ndWeapon; Light Armour; Sea Dragon Cloak; Standard; Musician
Sea Serpent Standard [25.0]
1 Reaver @ [10.0] Pts

28 Witch Elves @ 365.0 Pts
Frenzy; 2ndWeapon; Standard; Musician
Banner of Murder [25.0]
1 Hag @ [35.0] Pts
Witchbrew [25.0]

5 Shades @ 85.0 Pts
2ndWeapon; Rptr Crossbow

29 Har Ganeth Executioners @ 405.0 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician
Banner of Swiftness [15.0]
1 Draich-master @ [12.0] Pts

5 Harpies @ 55.0 Pts

Models in Army: 136
Total Army Cost: 2400.0
----------------------------------------------

1 Chaos Lord of Tzeentch @ 360.0 Pts
Mark of Tzeentch; General; Lore of Shadow; Chaos Armour
Talisman of Preservation [45.0]
Dragonhelm [10.0]
Beserker Sword [20.0]
Bloodcurdling Roar [20.0]
Book of Secrets [25.0]
1 Disc of Tzeentch @ [0.0] Pts

1 * Exalted Hero of Tzeentch @ 244.0 Pts
Mark of Tzeentch; Halberd; Shield; Battle Standard
Armour of Destiny [50.0]
Stream of Corruption [20.0]
1 Disc of Tzeentch @ [0.0] Pts

1 Chaos Sorcerer of Nurgle @ 170.0 Pts
Mark of Nurgle; Magic Level 2; Chaos Armour
Charmed Shield [5.0]
Dispel Scroll [25.0]

19 Chaos Warriors of Khorne @ 445.0 Pts
Mark of Khorne; Frenzy; Option Qualifier; Great Weapon; Chaos Armour;
Standard; Musician
Razor Standard [45.0]
1 Champion @ [12.0] Pts

19 Chaos Warriors of Khorne @ 400.0 Pts
Mark of Khorne; Frenzy; Option Qualifier; Halberd; Chaos Armour; Standard;
Musician
Rapturous Standard [20.0]
1 Champion @ [12.0] Pts

16 Chosen of Tzeentch @ 443.0 Pts
Mark of Tzeentch; Option Qualifier; Halberd; Chaos Armour; Standard;
Musician
Banner of Rage [35.0]
1 Champion @ [35.0] Pts
Shrieking Blade [10.0]
Favour of the Gods [5.0]

1 Chaos Warshrine @ 130.0 Pts

1 Hellcannon @ 205.0 Pts

Models in Army: 63
Total Army Cost: 2397.0

IV. NIE ZDAŁEM PRAWKA
1 Grey Seer @ 540.0 Pts
General; Magic Level 4
Power Scroll [35.0]
Skalm [30.0]
Fencer's Blades [35.0]
1 Screaming Bell @ [200.0] Pts

1 * Assassin @ 170.0 Pts
2ndWeapon; Throwing Stars
Blade of Corruption [35.0]
The Other Tricksters Shard [15.0]

1 * Assassin @ 170.0 Pts
2ndWeapon; Throwing Stars
Weeping Blade [30.0]
Potion of Strength [20.0]

1 Chieftain @ 82.0 Pts
Heavy Armour; Shield; Battle Standard
Banner of the Eternal Flame [10.0]

1 Warlock Engineer @ 90.0 Pts
Magic Level 1
Dispel Scroll [25.0]

1 Warlock Engineer @ 45.0 Pts
Doom Rocket [30.0]

1 Warlock Engineer @ 15.0 Pts

34 Stormvermin @ 320.0 Pts
Halberd; Heavy Armour; Standard; Musician
Storm Banner [50.0]
1 Fangleader @ [10.0] Pts

29 Clanrats @ 155.0 Pts
Light Armour; Shields; Standard; Musician
1 Clawleader @ [8.0] Pts

40 Skavenslaves @ 82.0 Pts
Slave Musician

40 Skavenslaves @ 82.0 Pts
Slave Musician

40 Skavenslaves @ 82.0 Pts
Slave Musician

5 Giant Rats @ 23.0 Pts
1 Packmasters @ [8.0] Pts
Whip; Light Armour

5 Giant Rats @ 23.0 Pts
1 Packmasters @ [8.0] Pts
Whip; Light Armour

5 Gutter Runners @ 90.0 Pts
2ndWeapon; Poisoned Attacks; Sling; Throwing Stars

5 Gutter Runners @ 90.0 Pts
2ndWeapon; Poisoned Attacks; Sling; Throwing Stars

1 Warp-lightning Warp Cannon @ 90.0 Pts
Warp Lightning Cannon Misfires

1 Hellpit Abomination @ 250.0 Pts
Warpstone Spikes

Models in Army: 217
Total Army Cost: 2399.0
------------------------------------------

1 Slaughtermaster @ 385.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of the Great Maw
Biting Blade [10.0]
Armour of Destiny [50.0]
Dragonbane Gem [5.0]
Crown of Command [35.0]

1 * Bruiser @ 193.0 Pts
Look-Out Gnoblar; Iron Fist; Heavy Armour; Battle Standard
Talisman of Preservation [45.0]
Warrior Bane [5.0]

1 Firebelly @ 155.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Fire
Tormentor Sword [5.0]
Dispel Scroll [25.0]
Potion of Speed [5.0]

3 Ogres @ 93.0 Pts
2ndWeapon; Light Armour

3 Ogres @ 93.0 Pts
2ndWeapon; Light Armour

8 Ironguts @ 437.0 Pts
Look-Out Gnoblar; Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician
Standard of Discipline [15.0]
1 Gutlord @ [10.0] Pts

4 Mournfang Cavalry @ 430.0 Pts
Iron Fist; Heavy Armour; Standard; Musician
Dragonhide Banner [50.0]
1 Crusher @ [10.0] Pts

4 Mournfang Cavalry @ 380.0 Pts
Iron Fist; Heavy Armour; Standard; Musician
1 Crusher @ [10.0] Pts

1 Sabretusk Pack @ 21.0 Pts
1 Sabretusk Pack @ 21.0 Pts
1 Sabretusk Pack @ 21.0 Pts

1 Ironblaster @ 170.0 Pts

Models in Army: 32
Total Army Cost: 2399.0
--------------------------------------

1 Bretonnian Lord @ 263.0 Pts
General; Heavy Armour; Shield; Knightly Vow
Sword of Swift Slaying [25.0]
Dragonhelm [10.0]
Virtue of Heroism (1st) [40.0]
Dawn Stone [25.0]
1 Royal Pegasus @ [50.0] Pts

1 Prophetess of the Lady @ 310.0 Pts
Magic Level 4; Lore of Heaven
Dispel Scroll [25.0]
Falcon Horn of Fredemund [45.0]
1 Warhorse @ [0.0] Pts

1 Paladin Battle Standard Bearer @ 119.0 Pts
Heavy Armour; Battle Standard Bearer; Knightly Vow
Wyrmlance [20.0]
Enchanted Shield [10.0]
Luckstone [5.0]
Gauntlet of the Duel [10.0]
1 Warhorse @ [0.0] Pts

1 Paladin @ 162.0 Pts
Heavy Armour; Shield; Knightly Vow
Sword of Might [20.0]
Gromril Great Helm [30.0]
1 Royal Pegasus @ [50.0] Pts

12 Knights of the Realm @ 351.0 Pts
Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician; Barding; Knightly Vow
Standard of Discipline [15.0]
1 Gallant @ [24.0] Pts

12 Knights of the Realm @ 336.0 Pts
Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician; Barding; Knightly Vow
1 Gallant @ [24.0] Pts

2 Pegasus Knights @ 175.0 Pts
Lance; Heavy Armour; Shield; Musician; Knightly Vow
1 Gallant @ [55.0] Pts

2 Pegasus Knights @ 175.0 Pts
Lance; Heavy Armour; Shield; Musician; Knightly Vow
1 Gallant @ [55.0] Pts

2 Pegasus Knights @ 175.0 Pts
Lance; Heavy Armour; Shield; Musician; Knightly Vow
1 Gallant @ [55.0] Pts

5 Mounted Yeomen @ 75.0 Pts
Spear; Bow; Fast Cavalry

5 Mounted Yeomen @ 75.0 Pts
Spear; Bow; Fast Cavalry

1 Field Trebuchet @ 90.0 Pts

1 Field Trebuchet @ 90.0 Pts

Models in Army: 51
Total Army Cost: 2396.0

V. Lordowie Rozpierdu

1 Liche High Priest @ 280.0 Pts
General; Hierophant; Lore of Nehekhara; Magic Level 4
Earthing Rod [25.0]
Obsidian Lodestone [45.0]

1 Liche High Priest @ 240.0 Pts
Magic Level 4; Lore of Light
Dragonbane Gem [5.0]
Dispel Scroll [25.0]

19 Skeleton Archers @ 140.0 Pts
Normal Bow; Musician
1 Master of Arrows @ [10.0] Pts

3 Skeleton Chariots @ 175.0 Pts
Musician

4 Skeleton Chariots @ 240.0 Pts
Standard; Musician

4 Skeleton Chariots @ 250.0 Pts
Standard; Musician
Banner of the Eternal Flame [10.0]

5 Necropolis Knights @ 345.0 Pts
Spear; Standard; Musician

1 Warsphinx @ 210.0 Pts

1 Warsphinx @ 230.0 Pts
Fiery Roar

1 Casket of Souls @ 135.0 Pts
Light of Death

1 Hierotitan @ 175.0 Pts

1 Screaming Skull Catapult @ 90.0 Pts

1 Screaming Skull Catapult @ 90.0 Pts

Models in Army: 44
Total Army Cost: 2600.0
-----------------------------------------

1 Vampire Lord @ 524.0 Pts
General; Lore of Vampires; Heavy armour; Shield; Magic Level 4
Ogre Blade [40.0]
Dragonhelm [10.0]
Talisman of Preservation [45.0]
Quickblood [30.0]
Red Fury [50.0]
Beguile [15.0]

1 Vampire @ 249.0 Pts
Battle Standard Bearer; Magic Level 2; Lore of Vampires; Heavy armour
Dark Acolyte [25.0]
Dispel Scroll [25.0]
Enchanted Shield [5.0]
Aura of Dark Majesty [25.0]

39 Crypt Ghouls @ 410.0 Pts
1 Ghast @ [10.0] Pts

20 Zombies @ 70.0 Pts
Standard; Musician

40 Zombies @ 130.0 Pts
Standard; Musician

27 Grave Guard @ 366.0 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician
1 Seneschal @ [10.0] Pts

6 Crypt Horrors @ 228.0 Pts

3 Vargheists @ 138.0 Pts
Frenzy

1 Spirit Hosts @ 45.0 Pts

1 Mortis Engine @ 240.0 Pts
Blasphemous Tome

Models in Army: 141
Total Army Cost: 2400.0
--------------------------------------

1 Sorcerer Lord of Tzeentch @ 430.0 Pts
Mark of Tzeentch; General; Magic Level 4; Chaos Armour
Talisman of Preservation [45.0]
Enchanted Shield [15.0]
Bloodcurdling Roar [20.0]
Ruby Ring of Ruin [25.0]
Spell Familiar [15.0]
1 Disc of Tzeentch @ [0.0] Pts

1 Exalted Hero of Tzeentch @ 205.0 Pts
Mark of Tzeentch; Chaos Armour; Shield
Dragonhelm [10.0]
Golden Eye of Tzeentch [25.0]
Stream of Corruption [20.0]
Biting Blade [5.0]
1 Disc of Tzeentch @ [0.0] Pts

1 Exalted Hero of Tzeentch @ 216.0 Pts
Mark of Tzeentch; Chaos Armour; Shield; Battle Standard; Barding
Dawn Stone [25.0]
Book of Secrets [25.0]
1 Barded Chaos Steed @ [0.0] Pts

5 Marauder Horsemen @ 91.0 Pts
No Mark; Flail; Throwing Axes; Musician

5 Marauder Horsemen @ 91.0 Pts
No Mark; Flail; Throwing Axes; Musician

5 Chaos Warhounds @ 30.0 Pts
5 Chaos Warhounds @ 30.0 Pts
5 Chaos Warhounds @ 30.0 Pts

16 Chaos Warriors of Tzeentch @ 342.0 Pts
Mark of Tzeentch; Option Qualifier; Chaos Armour; Shield; Standard;
Musician
Rapturous Standard [20.0]
1 Champion @ [12.0] Pts

16 Chaos Warriors of Tzeentch @ 362.0 Pts
Mark of Tzeentch; Option Qualifier; Halberd; Chaos Armour; Standard;
Musician
Blasted Standard [40.0]
1 Champion @ [12.0] Pts

6 Chaos Knights @ 365.0 Pts
No Mark; Barding; Ensorcelled Weapons; Chaos Armour; Shield; Standard;
Musician
Banner of Rage [35.0]
1 Champion @ [20.0] Pts

1 Hellcannon @ 205.0 Pts
Heavy Armour

Models in Army: 71
Total Army Cost: 2397.0

VI. Rudobrody, Prezes, Konrad

1 Liche High Priest @ 280.0 Pts
Hierophant; Lore of Nehekhara; Magic Level 4
Talisman of Preservation [45.0]
Dispel Scroll [25.0]

1 Tomb Prince @ 149.0 Pts
General; Great Weapon; Light Armour
Dragonhelm [10.0]
Talisman of Endurance [30.0]
Ironcurse Icon [5.0]

1 Liche Priest @ 105.0 Pts
Magic Level 2; Lore of Light

1 Tomb Herald @ 134.0 Pts
Battle Standard; Great Weapon; Light Armour
Razor Standard [45.0]

1 * Necrotect @ 75.0 Pts
Whip; Light Armour
Biting Blade [10.0]
Dragonbane Gem [5.0]

3 Skeleton Chariots @ 175.0 Pts
Musician

3 Skeleton Chariots @ 175.0 Pts
Musician

29 Skeleton Archers @ 230.0 Pts
Normal Bow; Light Armour; Musician
1 Master of Arrows @ [10.0] Pts

5 Skeleton Horse Archers @ 70.0 Pts
Normal Bow

1 Casket of Souls @ 135.0 Pts
Light of Death

1 Warsphinx @ 230.0 Pts
Fiery Roar

1 Warsphinx @ 230.0 Pts
Fiery Roar

28 Tomb Guard @ 422.0 Pts
Halberd; Light Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of Swiftness [15.0]
1 Tomb Captain @ [10.0] Pts

1 Necrolith Colossus @ 190.0 Pts
Bow of the Desert

Models in Army: 79
Total Army Cost: 2600.0
--------------------------------

1 Beastlord @ 218.0 Pts
General; 2ndWeapon
Armour of Destiny [50.0]
Gnarled Hide [15.0]

1 Doombull @ 342.0 Pts
Frenzy; Heavy Armour
Crown of Command [35.0]
Talisman of Endurance [30.0]
Brass Cleaver [30.0]

1 Gorebull @ 248.0 Pts
Frenzy; 2ndWeapon; Heavy Armour; Battle Standard
Talisman of Preservation [45.0]
Ironcurse Icon [5.0]

1 Bray Shaman @ 100.0 Pts
Lore of Shadow; Magic Level 1; Braystaff
Dispel Scroll [25.0]

1 Bray Shaman @ 125.0 Pts
Lore of Beasts; Magic Level 1; Braystaff
Herdstone Shard [50.0]

5 Harpies @ 55.0 Pts
5 Harpies @ 55.0 Pts

6 Minotaurs @ 483.0 Pts
2ndWeapon; Light Armour; Standard; Musician
1 Bloodkine @ [40.0] Pts
Blackened Plate [20.0]

1 Razorgors @ 55.0 Pts
1 Razorgors @ 55.0 Pts

39 Gor Herd @ 345.0 Pts
2ndWeapon; Standard; Musician
1 Foe-Render @ [10.0] Pts

39 Gor Herd @ 345.0 Pts
2ndWeapon; Standard; Musician
1 Foe-Render @ [10.0] Pts

18 Gor Herd @ 167.0 Pts
2ndWeapon; Musician
1 Foe-Render @ [10.0] Pts

Models in Army: 123
Total Army Cost: 2593.0
------------------------------------------------

1 Tyrant @ 310.0 Pts
General
Sword of Swift Slaying [25.0]
Armour of Silvered Steel [45.0]
Talisman of Endurance [30.0]

1 Butcher @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of the Great Maw
Hellheart [50.0]

1 Bruiser @ 158.0 Pts
Iron Fist; Heavy Armour; Battle Standard
Opal Amulet [15.0]
Ironcurse Icon [5.0]

7 Ironguts @ 429.0 Pts
Look-Out Gnoblar; Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician
Dragonhide Banner [50.0]
1 Gutlord @ [10.0] Pts

4 Ogres @ 195.0 Pts
Look-Out Gnoblar; Iron Fist; Light Armour; Standard; Musician
1 Crusher @ [10.0] Pts

3 Mournfang Cavalry @ 310.0 Pts
Iron Fist; Heavy Armour; Standard; Musician
1 Crusher @ [10.0] Pts

3 Mournfang Cavalry @ 210.0 Pts
Iron Fist; Heavy Armour

1 Maneaters (heavy armour) @ 426.0 Pts
Poisoned Attacks; Sniper; 6xBrace of Ogre Pistols; Musician; Standard
1 Maneater Captain @ [76.0] Pts
Brace of Ogre Pistols

1 Sabretusk Pack @ 21.0 Pts
1 Sabretusk Pack @ 21.0 Pts

1 Ironblaster @ 170.0 Pts

Models in Army: 32
Total Army Cost: 2399.0

Rozpiski beda wydrukowane, zeby nikt nie musial sie domyslac co przeciwnik napisal na skrawku kartki.
proszę czytać :

Doombull - BOLO

Gorebull - LOLO
Chciałbym zauważyć, że nie taką nazwę teamu podaliśmy:)

Rozpa we niekompletna!!
WE - brakuje tam 200 pkt
poprawilem juz wczoraj, na moje oko jest ok i nie brakuje zadnych pkt. liczylem na kalkulatorze 2 razy
rozpiski wydrukowane, czajnik spakowany...pozostaje czekac do niedzieli
hmm jutro wielki dzień ....
Witam, dziekuje wszystkim za przybycie i udzial w turnieju, mam nadzieje ze dobrze sie bawiliscie oraz ze nadaje sie to do powtorki za rok.

Oto wyniki:
1. Nie zdałem prawka - Rilam, Sowa, Kamil 109
2. Dobry, Zły i Niski - Siena, Rob, Bajc 99
3. Aga, Mirek, Jacek 97
4. Lordowie Rozpierdu - Norb, Snipa, Radek 87
5. Rudobrody Prezes Konrad 79
6. Maniek, Diego i Sid - Cichy, Chemol, Oskar 69

Gratuluje zwyciezcom, Sienie rychlego rozwiazania maloznki, dziekuje i zapraszam do mnie w ciagu najblizszych 2 tygodni bo mam okazje pograc (rodzina na wyjezdzie) a ze beda chlopaki z Tczewa na przyszly weekend u mnie to tez sie znajdzie miejsce i dodatkowy blat, chetnych do gry nie zabraknie
turniej zorganizowany na 5+ jak zwykle
mimo bólu kręgosłupa, dojechałem po tym jak Norbert podniósł mnie na duchu
dzięki za grę wszystkim przeciwnikom.
pierwsza gra : rzeźnia wampirzej armii w bardzo miłej atmosferze jak zwykle. co prawda przegrałem ale doświadczenie wyniesione z tej gry - bezcenne wynik 14:6 dla Pawła
druga potyczka z ogrami: klocek gorów zjedzony w 50% i wystrzelany minosów też w 50% oraz strata harpii i razorgorów, to całe straty. ubiłem nosorożnika i olbrzymią bestie - wspaniały model, 3 ogry oraz szablozębne co po zsumowaniu dało remis.
trzecie starcie z Bajcem, w ktorym musiał interweniować wiele razy sędzia. szkoda,że papierosów zabrakło Karolowi z tego powodu dochodzilo do spięć zamiast do miłej obrony bunkra krasnoludzkiego. doswiadczenie na pewno wykorzystam. na stole został mi Bolo i szaman
Witam
Dziękuję za turniej oraganizatorom i przeciwnikom za znakomite bitwy
pokrótce:
1 - Tczew + skaveńska wisienka na torcie
Paringi ustawione tak jak chcieliśmy. dostawiłem krasie, które miały postarać się o remis z Kamilem. Nie udało się. Ja dostałem na klatę Ogry, z którymi miałem co najmniej zremisować. Nie udało się. Siena miał przejechać się po Rilamie. W ostatniej turze - nie udało się. Przeciwnik 35 my 25 czy 27 pkt. Ta różnica punktów okazała się kluczowa w wyścigu po zwycięstwo w turnieju.
2 - Norb i spółka
Na delikatnym wk..wie zaczynamy kolejną potyczkę. Wystawiamy demony aby nie wpadły na TK. Dobieram sobie VC Snipera. Krasie biorą na klatę ulubiony paring - Woch a Imperium bierze ulubiony paring - TK. Ostry napór demonów na VC powoduje znaczne straty u wampków. po kolei giną vargheisty, duże ghule, mortis i duże zombiaki - dwie jednostki fiendów wbijają się w gwardię (w tym jedna od flanki po overranie z varheistów) i kroją aż miło całą gwardię (zapomniałem o stompach przez całą grę i przez to starciłem jeden regon fiendów). Niestety jeden rzut zadecydował o tym, że sytuacja zaczęła się odwracać - GUO dostaje fantazji ułańskiej i decyduje się zjeść duzego wampka w pojedynke szarżując na regon ghuli - szarżuje, dobiega przyjmuje challenge od championa, zabija go robiąc overkill, w kolejnej turze nadaje wampkowi ASL, zadaje 2 autorany, jednak sniper na farcie wszystko regeneruje przed multiplikacją, tracę greater demona i od tego momentu jest w plecy (jakieś 4 duze punkty) - powinieniem pamiętać o tym, że fiendy stompują po gwardii, szybciej bym gwardię zniszczył i pomógł GUO w starciu z ghulami i wamplordem - mój błąd był również taki że GD powinien olać małe ghule a wspomóc fiendy, wówczas maska by się z moich rąk nie wywinęła. Małe ghule wycinają mi jeszcze po drodze napoczętych bloodków. bitwa kończy się moją przegraną - reszta drużyny jednak ostro ciśnie. Ten paring mieliśmy ocykany przed turniejem - założeniem było nie trafić demonami na TK lub Woch a jesli okaże się to możliwe - zabrać na demony VC aby reszta naszych armii właśnie w tym paringu nie utknęła - plan wykonany w 100%. Drużyna zrobiła maks.
3. Prezes i reszta
Paringujemy krasie z bestiami, imperium z ogrami a demony z TK. Nie udało się uniknąć tym razem paringu demonów z TK - lecz TK nie były zbyt mocno złożone, więc z nadzieją stanąłem naprzeciwko Konrada. Imperium zagrało według wytycznych i zremisowało z ogrami. Demony stawiły czoła swojemu "nemezis" (regiment gwardii grobowej w multikombacie w spółce z nekrosfinksami wyrżnął dwa regony napoczętych strzelaniem bloodków). Jednak gdy do akcji od flanki wkroczył GUO razem z dwoma regonami fiendów to nie było co zbierać z TK - stół został wyczyszczony. Walką tego paringu okazała się walka krasnoludów z bestiami. Walka była zacięta, gdyż wiedzieliśmy, że gramy o wysokie miejsce. Chłopaki mocno podnosili sobie ciśnienie. często podchodziłem do stołu aby rozstrzygać sporne sytuacje lub wołałem sędziego, gdyż to co się działo zakrawało na niezłą awanturę. Bestie grały Dziko , lecz koniec końców nie ustały krasiom, które wyczyściły stół ze wszystkich wrogich jednostek - zostało dwóch bohaterów bestii - u krasi z małymi stratami. Drużyna maks do przodu i ostatecznie drugie miejsce.

Turniej zdecydowanie do zapisania w kalendarzu imprez na kolejne lata. System paringów sprawdzał się znakomicie. Spędzilismy kilka godzin przed turniejem aby ogarnąć każdy możliwy paring i dało to rezultat już podczas samego turnieju.

Pozdrawiam i do zobaczenia
Chciałbym podziękować organizatorowi za świetnie zorganizowany turniej oraz przeciwnikom za miłe i bezstresowe bitwy.

Miał to być sprawdzian naszej drużyny przed mistrzostwami polski i tak jak mieliśmy nadzieję udał się.

Nie lubię pisać o swoich bitwach, ale ciekawe było że grałem z pozostałymi 2 graczami z teamu na DMP, którzy nie byli w mojej drużynie tj. Bajc i Lohost. Mam nadzieję, że wyniesione doświadczenia zaprocentują już za 3 tygodnie.

pzdr
Wielkie podziękowania dla organizatorów oraz przeciwników. Świetny turniej, który, mam nadzieję zagości na stałe w regionalnym kalendarzu

Podobnie jak Necromanter nie lubie opisywac swoich bitew, więc tylko podam wyniki

Bitwa 1 - Bretonia Rilama - wygrana 14 : 6 - iście epickie starcie zagonów kawalerii. Jednostka gry - steam tank
Bitwa 2 - Tomb Kings Radka - wygrana 20:0 - po pierwszej turze nic nie zapowiadało takiego wyniku.
Bitwa 3 - Ogry Prezesa - remis 10:10 - miałem ugrać "tylko" remis i to mi się udało, chociaż końcówka była ciężka

Jeszcze raz wielkie dzięki. Mam nadzieję, że kolega, który robił fotki wrzuci je na jakiś serwer i umożliwi ich pobranie.
Doslownie kilka fotek ode mnie, wiekszosc albo wszystkie robione w pierwszej bitwie, pozniej jakos nie mialem do tego glowy

lohost

Takze estem za tym aby tego rodzaju turniej powtarzal sie mniej wiecej w tym terminie, tzn ze 2-3 tygodnie przed DMP. co bedzie? zobaczymy
Turniej był epicki. Jako team daliśmy radę, mam nadzieję ze w przyszłym roku uda nam się obronić tytuł. Szczególnie dobra była moja pierwsza bitwa ze Sieną, gdzie choć nie udawało mi się złamać klocków przeciwnika, ani taktycznie wygonić za stół oddziałów to i tak było mega. Lord miał słaby początek, ale koniec zasługuje na przydomek Heroic. Pozostałe dwie bitwy z Ogrami też bardzo miłe. Kolega w ostatniej przy liczeniu chyba pomylił się na moją korzysć licząc mi herosów dodadkowo. Powinno być 15:5 zamiast 20:0, ale drużynowo nie wpłynęło to na wynik. Dzięki wszystkim za gry! No iczekamy na resztę fotek.
lepiej późno niż wcale
http://imageshack.us/g/689/img5134x.jpg/
Witajcie, od jakiegos czasu na forum akmf wisza zdjecia z naszej druzynowki, przyklejam link do galerii
http://imageshack.us/g/689/img5134x.jpg/

a to link do strony akmf
http://akmf.doom.vot.pl/index.php?topic=325.msg4831#new

milego ogladania.

Nie było by w tym nic śmiesznego, gdybym linka, który wkleiłem na forum AKMF'u nie wziął stąd...
(Patrz post Mirasa)
Oj Paweł, Paweł...
faktycznie, zakrecony jestem totalnie hahaha ale gapa.



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   
 
  Pierwsze Drużynowe Mistrzostwa Warmii i Mazur - 22.07.2012
singulair.serwis