|
Turniej Warhammer40000 26.02.2012
singulair.serwis |
Witam
Chciałbym zaprosić na turniej WH40K w Olsztynie
Nazwa: "Broken Arrow - 2012"
Termin: 26.02.2011 Miejsce: Sala w Kortowie na ulicy Heweliusza
 Start godzina 9:30
W razie pytań proszę pisać albo dzwonić: 509722890 Regulamin:
1. Termin : 26.02.2012 2. Na turnieju obowiązują aktualne zasady z rulebooka i FAQ, PKZ 3. Sędzią głównym turnieju na jest: Gromisław, sędzia rezerwowy - Mysiek. 4. Na turnieju gracze zobowiązani są posiadać czytelną rozpiskę, miarki, kostki, wzorniki 5. Dopuszczone armie: wszystkie oficjalne GW, niedopuszczone IA 6. Tereny na stolę ustawiają sędziowie i tylko oni mogą je zmieniać – każda zmiana terenu wiąże się z automatyczną masakrą 20:0 7. Gramy na 1300 punktów wg. standardowego FOC, dopuszczne 0-1 bohaterów specjalnych – imiennych. 8. Wpisowe: 5zł – przeznaczone na nagrody oraz inne elementy działalności klubu 9. Gracze przyłapani na oszukiwaniu otrzymują automatyczna masakrę w bitwie w której oszukiwali 20:0 10. Bitwy trwają 2h 11. Za każde 3 minuty opóźnienia w oddawaniu wyników gracze dostają -1DP do wyniku 12. Dodatkowe punkty z misji: Róznica killpointów: Killpointy: Dodatkowe punkty '1-2 '+150VP '3-4 '+300VP 5 i więcej '+450VP
13. Przedziały punktowe
DP: Różnica VP '10:10 0 - 150 '11:9 151- 300 '12:8 301 - 450 '13:7 451 - 600 '14:6 601 - 750 '15:5 751 - 900 '16:4 901 - 1050 '17:3 1051 - 1200 '18:2 1201 - 1350 '19:1 1351 - 1500 '20:0 1501+
14. Bitwy: 14.1. Bitwa 1: Mamed Chalidow i Aslanbek Saidov Rozstawienie: spearhead Długość bitwy: 6 tur Zasady: na stole ustawiamy 4 znaczniki na środku każdej ćwiartki – każdy trzymany znacznik na koniec bitwy warty +300VP Zasady specjalne: Na środku stołu ustawiamy dwóch robotów zabójców WS:6, S:5, T:5, W:3 A:3, I:7, Sv:5+Inv ld:10 Fearless,EternalWarrior, monstrous creature. Na początku każdej fazie ruchu ruszają się oni 2k6 w kierunku wskazanym przez scaterdice (w przypadku hita w kierunku małej strzałki) – odbijają się od krawędzi stołu, kiedy wpadną na oddział lub pojazd rozpoczyna się zwykła walka wręcz. Za zabicie zawodnika MMA +150VP
14.2. Bitwa 2: Kortowiada Rozstawienie PichedBattle Długość bitwy: 6 tur Zasady: Anihilacja za każde zabite i społowione jednostki wroga na koniec bitwy otrzymujemy 2xVP Zasady specjalne: Na początku pierwszej tury rzucamy za każdy oddział w grze, który jest na stole. Jeżeli odział jest w pojeździe to rzucamy raz i na pojazd działają efekty 2 lub 3. Na indepa też rzucamy razem ale działa na nie go też efekt 1. Wyniki 1. Kac - jednostka ma ws i bs -1, T+1 (nie działa na pojazdy) 2. Wymioty - w pierwszej turze oddział jest niezdolny do walki (nie może się ruszać, strzelać, czarować itd ale jeżeli jakimś cudem ktoś w nich zaszarżuje to biją się normalnie). 3. oddział jedzie do szpitala - oddział startuje z rezerwy (ma +1 do wychodzenia czyli w 4 turze wchodzi automatycznie) 4-6 nic.
14.3. Bitwa 3: Grzybobranie Rozstawienie Dawn Of War (night fight w 1 turze) Długość bitwy: 6 tur 7 na 4+
Zasady: na stole ustawiamy 12 znaczników min.6 cali od siebie min 12 cali od krawędzi stołu każdy warty +100VP , jeżeli oddział, który niesie znaczniki zostanie zabity to znaczniki zostają w miejscu w którym stał oddział. Znaczniki podnosimy wchodząc na nie. ZNaczniki mogą nosić tylko troopsy
Gramy na stołach 60x48 cali
Ocena Hobbystyczna: Dopuszczalne są proxy ale w granicach rozsądku. Model proxa musi mniej więcej wielkością odpowiadać oryginalnemu modelowi.
W razie jakby komuś brakowało jednostek to niech pisze na forum, zawsze można coś pożyczyć.
Malowanie 0-3 Konwersje 0-2 Podstawki 0-2 Schemat armii 0-1 Rozróżnienie oddziałów 0-2 (w przypadku gdy ktoś nie ma takich samych oddziałów dostaje 1pkt) Wyswig 0-2 Czytelna rozpiska wysłana w terminie 0-3 (rozpiska wysłana w terminie 1pkt, czytelna rozpiska w dniu turnieju 2pkt)
Termin wysyłania rozpisek: 21.02.2012 na adres: Myszka.Rafal@gmail.com
Od razu też prosiłbym o wstępne zapisy. 1. Mysiek IG R 2. Gromisław ORKS R 3. Kero SM:UM R 4. Prezes SM:SW R 5. Munio DE R 6. Vorset/gruzbal SM:UM R 7. Zioło CSM R 8. Ederus SM:GK R 9. Sam SM:BA R 10. Schwarz 11. Kris TAU 12. Kolega Krisa 13. Skuza SM:UM
Wyniki: 1. Adam Baranowski - Munio - 69 DP - DE 2. Piotr Mariański - Gromek - 52 DP - Orks 3. Paweł Korpal - Ederus - 45 DP - Orks 4. Krzysztof Kalinowski - Prezes - 45 DP - SM:SW 5. Mateusz Zieliński - Zioło - 41 DP CSM 6. Rafał Myszka - Mysiek - 39 DP IG 7. Michał Bieńkowski - Vorset - 37 DP SM:UM 8. Wojciech Witkowski - Sam - 37 DP SM:BA 9. Krzysztof Piersa - Kero - 27 DP SM:UM 10. Filip Skuza - Filip - 15 DP SM:UM
Machina została wprawiona w ruch..... 
Mysiek do środy powinienem wiedzieć jaki termin pasuje do której sali. Sam z wielką chęcią "pyknołbym" w W40.... ostatni raz grałem ...oju dawno temu
W końcu nowi gracze tego właśnie potrzebowała nasza scena w40k w Olsztynie . Oczywiście też się piszę chociaż w tym terminie powinienem się bronić więc 100% gwarancji nie dam ale jak będę mógł to oczywiście że zagram . Jakbyście potrzebowali pomocy przy tworzeniu regulaminu to dajcie znać, śmiało pomogę . Co do kordynatora to należy to zgłosić Ederusowi, czasami jeszcze tu zagląda więc problemu nie powinno być. Kiedy będziesz miał gotowy regulamin wysyłasz mu a on zgłosi turniej do ligi (to samo po turnieju z wynikami).
Siemano, sesja mnie pochlonela, a widze, ze tutaj sie dzieje;) Jak bedzie gotowy regulamin (moge pomoc zlozyc taki jesli chcesz) to najlepiej zglosic taki turniej do ligi ogolnopolskiej, zawsze jest ta szansa, ze ktos z poza okolic Olsztyna przyjedzie. Do ligi turnieje zglaszam ja, wiec po napisaniu regu najlepiej uderzyc do mnie na gg czy na priva.
Z tego co wiem to w tym czasie jest DC w Toruniu więc nie daleko.
Regulamin już prawie napisany.
Będę na pewno, szlifuję kostki ;D
up.
dodałem ankietę.
;] głosujcie na 1700
chętnie wpadnę na jakieś mniejsze punkty,akurat będę w olsztynie a stęskniłem się za piwnicą w jednostce
Co rozumiesz przez mniejsze punkty?
Jakby ktoś pytał, to mam do pożyczenia jakieś 3000 pkt. w Eldarach na turniej
1200-1300
Zobaczymy co tam z ankiety wyjdzie...
Osobiście 1200 to za mało, ja lubię 1300-1850
bigger points = bigger fun ;D
Więcej punktów = mniej graczy. Mniej graczy = mniejszy fun.
up. Dodany regulamin
1) Radziłbym wprowadzić sędziego pomocniczego i tu proponuję Ciebie Mysiek bo jak wcześniej wspominałem nie mogę dać 100% gwarancji że będę więc kiedy mnie by nie było to sędzia pomocniczy przejmie rolę głównego.
2) Zapomniałeś dopisać wymiarów stołów w tym przypadku to tak jak Ci pisałem powinno być 48x48 lub 60x48
Misje
1) Może zamiast znaczników to zwykłe ćwiartki? Druga sprawa to bym zmniejszył inva zawodników MMA do 5+inv oraz zabrał 2d6 przebicia na pojazdy bo obecnie jest trochę za bardzo wytrzymały. Gdzie jest Pudzian i Najman xD (oczywiście pytanie retoryczne ;D)
2) 1 co turę na każdy odział to za często, bym zmienił że rzucamy na początku przed zaczynaniem i na 1 rzucamy potem na tabelce "kaca" gdzie mamy 3 różne efekty jak np Mega Kac gdzie jednostka jest fearless ale w CC przeciwnik ma 1+ do trafienia . itd
3) Zmniejszył bym liczbę grzypków do 6 (bo nawet tych 12 w tych ograniczeniach jeżeli chodzi o cale to nie da rady chyba wystawić). 2x punktów za grzybki, no i bym dopisał że grzybki mogą podnosić tylko troopsy.
To tyle, sądzę że po tych poprawkach regulamin byłby bardzo ciekawy 
Jeszcze jedno odnośnie 1 misji jest za dużo punktów do zdobycia z misji w porównaniu z pozostałymi (tam mamy 1300 i 1200). Dlatego proponuję tak za ćwiary/znaczniki po 300pktów i 150pkt za zawodnika MMA i wtedy mamy 1200pkt z misji i takie 300 pktów dodatkowe które może i nam skopać tyłki 
Up.
Poprawiłem regulamin.
No i gitarrrra  jeszcze jedna rzecz odnośnie pierwszej misji, napisz kiedy zawodnicy MMA się ruszają czy na samym początku przed ruchem gracza czy po ruchu gracza przed strzelaniem. Jest to dosyć ważny detal 
Ja bym wybrał opcję na początku każdej fazy ruchu, choć druga opcja spowoduje że będą częściej w szarży.
1. specjale na 1300 ? trochę bardzo to to zwiększy brak balansu między armiami 2. dodatkowa masakra w hobbystyce, jak na 3 misje na lokalu gdzie niby mają być jacyś nowi gracze czy coś to za dużo. a jak ktoś ma chociaż 1 proxa to od razu zero z hobbystyki,si ? 3. dość rzadko gram to nie lubię takich zasad specjalnych misji przez które można przegrać bitwę no ale: 1 - do zawodników można strzelać ? 2 - oddział jest niezdolny do walki - czyli co? nic nie robi czy np.może się ruszać ale nie może strzelać/szarżować albo właśnie nie może się ruszać a może strzelać ? 3 - edit: sorry ubzdurałem sobie że trzeba przynieść znacznik do swojej strefy rozstawienia nie wiem czemu,misja spoko.zabicie przeciwnika w hth to automatyczne przejęcie znacznika czy trzeba jeszcze po nim się przejść?
edit2:a i standardowy foc na 1300 to też słaby pomysł,proponuje 1 Hq, 2-6 Troops, 0-2 Elites 0-2, Fast Attack 0-2, Heavy Support 0-2.
2) Dokładnie 12pkt więc w praktyce to będzie pewnie kilka punktów różnicy, a surowo oceniać nie będę . Nie ma zapisu 1 proks=0pkt więc żeby dostać zero z hobbystyki to chyba będzie trzeba sproksować całą armie 
no to luz,ja i tak mam większość szaraków przez studia
Ja bym się tymi specjalami nie ograniczał w ogóle, są w kodeksie to trzbeba brać.
ja akurat mam co wystawić więc jak dla mnie śmiało 
Tylko wielka szkoda że na tak małe punkty gramy.........
Spoko, jak turniej wypali to następny będzie na większe punkty.
Podobają mi się te zwariowane zasady na misjach Jestem ciekawy jak wyjdzie z tymi zawodnikami mma 
Wystartuję z SM. Będzie ciekawie 
Ja oczywiście wystawiam orków gdyż za każdym razem kiedy nimi gram frekwencja jest wyższa niż 10 graczy . A o to moja rozpiska pod którą oczywiście jeżeli ktoś chcę może robić rozpę 
TOUGH BOYZ WAAAAAAAAAAAAGH HQ Warlord "Gryzbu" (mega armour, attack squig, Grotsnik cybork body, bosspole) 125pkt Mad dok Grotsnik 160pkt 285pkt
Troops: 19x Cyborks (nob z fistem i boss pole, 19x Grotsnik cyborks body) 249pkt 3xMeganobz (2x scorcha, 3xGrotnik cyborks body) 145pkt Battlewagon (rpj, gr, deff rolla, big shoota, armor plates) 135pkt 10xGretchins + Slaver 40pkt 569pkt
F.A. 3x1xDeff Kopta(TL- RL, buzzsaw) 3x70pkt =210pkt
H.S. Battlewagon (rpj, gr, deff rolla, BS, armor plates) 135pkt 2x1 Killa Kanz (Grotzooka, grot riggers) 2x50pkt=100pkt 235pkt
1299pkt Modeli 42 KP: 12
82 Dywizja
HQ1 CompanyCommandSquad 155 (Creed, MissleLauncher) Transport Chimera(HB, ML) 55
Elita1 PsykerBattleSquad 90 7+1Psykers
Troops1 PlattonCommandSquad 75 (4xMeltagun, Meltabomb) 2xInfantrySquad 2x60 (2xAutocannon)
Troops2 PlattonCommandSquad 75 (4xMeltagun, Meltabomb) 2xInfantrySquad 2x60 (2xAutocannon)
Fast Atack1 Vendetta 130 (2xHellfuryMissles)
Fast Atack2 Vendetta 130 (3xT-L Lascannon)
HeavySupport1 2xHydra 150
HeavySupport2 Leman Russ Battle Tank 200 2xPlasmaCannons Heavy Stubber
pkt: 1300
Przesunąłem chimere do Comand Squadu - bo przyszły zmiany i psykerzy nie mogą rzucać weaken resolve ze środka chimery.
Siema miał by ktoś pożyczyć jakiś oddział SM na turniej bo mi 200 punktów brakuje w razie czego pisać na pw. I skąd moge wziąć jakiś FAQ z aktualnymi zasadami czy coś w tym stylu i czy znajomość go jest niezbędna?
FAQi masz tutaj: http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=600005&pIndex=1&aId=3400019&multiPageMode=true&start=2
Znajomość nie jest wymagana, ale jakbyś miał pytania na turnieju to pytaj kogokolwiek, nauczenie się zasad trochę trwa.
Co do oddziału, to już puściłem wiadomość - tylko daj więcej informacji - jakie mają być opcje itd.
Najlepiej ciężką drużyne lub coś w tym stylu żeby miało ciężki sprzęt.
Więc tak sobie popaczyłem i widzę że nadal gramy na wymiarach 72x48 co na te punkty jest trochę za dużo . Dlatego nadal proponuję te 60x48 lub 48x48, wtedy również w 3 misji należałoby zmienić odległość grzybków od krawędzi na kolejno 12" lub 6" w przypadku 48x48 bo tylko wtedy jest fizyczna możliwość ich pomieszczenia na stole .
Taka jeszcze porada odnośnie rozpisek przy osobach które wysłały rozpiskę i jest ona poprawna (jakbyś miał jakieś wątpliwości to mogę pomóc) wstawiaj literkę np "R" co oznacza że dany gracz wysłał już rozpiskę poprawną i w terminie itd... to bardzo rozjaśnia sytuacja u organizatora jak i wśród graczy .
Gromek - zgadzam się, bo są małe punkty i sądzę że armie jakoś się pomieszczą na mniejszych stołach ;D
Filipczaks - mogę ci pożyczyć drużynę ciężkiego wsparcia Nie ma problemu. Czego w niej potrzebujesz? Mam: 2 działa laserowe 2 działa plasmowe i 2 ciężkie boltery.
Gromek - zgadzam się, bo są małe punkty i sądzę że armie jakoś się pomieszczą na mniejszych stołach ;D
Ja napisałem o grzybkach/znacznikach na stołach o wymiarach 48x60 i 48x48 gdzie przy 6" od siebie i 18" od krawędzi nie jest możliwe wystawienie 12 grzybków . Bo armię to i tak się pomieszczą na luzie.
up.
poprawiłem te grzybki, no i 4 razy przeczytałem regulamin i nie znalazłem zapisu o wielkości stołów to go dodałem:)
Dzięki Kero daj co chcesz mi obojętnie 
Czy mogę na turnieju użyć modelu chimery w zamian za rihno? Domyślam się że dostanę po łapach za brak wyswigu, ale tak to przejdzie, jeśli chodzi o wymiary?
no używaj. wymiary podobne.
Właśnie taki mankament zauważyłem teraz odnośnie misji kortowiada. Gramy dawn of war więc zasady specjalne niezbyt sie mają bo np odział wychodzący w 1 turze wyrzuci że nie może nic robić to jak on ma wyjść na stół ? Trochę miesza dlatego najlepiej byłoby zamienić strefę rozstawienia i ilość tur z grzybobraniem . Ba dawn of war nawet bardziej pasuje klimatem do grzybobrania bo w końcu na grzyby suę chodzi o świcie .
EDIT Oprócz tego bym dodał w misji kortowiada że kiedy jedzie odział do szpitala czyt idzie do rezerw to ma +1 do wychodzenia czyli w 2 turze na 3+, w 3 na 2+ a w 3 już wychodzi automatycznie.
I jeszcze jedno to bym w pierwszym efekcie z -2ws zmienił na -1ws i -1bs dlaczego? Ano dlatego że +1 to bonus uniwersalny i każdemu się przyda a -2ws uderza w odział do cc, -1 ws i -1bs powoduję że tak jak bonus ta kara staję się uniwersalna i zarówno dogryzie jednostkom do cc jak i do strzelania.
Zastanawiam się też czy zawodnikom MMA nie głupio by było dać rending albo jakiś ulepszony rending np na 4+. Dzięki czemu będą mogli też walczyć nie tylko ze słabo opancerzonymi przeciwnikami ale też z pojazdami lepiej by sobie radzili.
EDIT 7878: Za zgodą poprawiłem to co chciałem i precyzyjnie opisałem niektóre zasady .
podpisuję się wszystkimi kończynami pod pomysłami gromka. jedyna moja propozycja to ewentualnie zmiana rendingu z 4+ na 5+ ale to już obojętnie i oczywiście stoły 48x48
edit: a i nikomu nie przeszkadza fakt że jest standardowy FOC na 1300 ?
1300 pkt to mało - fakt, ale 2 misje są robione pod zbieranie punktów zwycięstwa przez troopsy.
Kto weźmie mało troopsów to ma trudniej na starcie.
Dobra Dziubaski...
26 lutego sala w Kortowie będzie jednak dostępna (w godzinach 9:30 - 17:30). Dostępności sali jestem pewien na 99%. Na 100% będę pewien w niedzielę 
Pozdrawiam!
 Hurra 
Apropo, pamiętajcie że bodajże do wtorku jest premia za przesłanie rozpiski 
Przesyłam swoją rozpiskę 
HQ:
Marneus Calgrar 265 Anitilochus armor
Troops:
10x Space Marines 255 Melta Lascannon Sarge Fist Kombi melta Rihno
5x Space Marines 160 Sarge Fist Kombi melta Drop pod
Elite:
6x Terminator 240 3x Hammer + shield 3x Claws
Heavy Support:
Land Raider Crusader 260 Melta Cannon
Fast Attack:
Land Speeder 60 Melta Cannon
Land Speeder 60 Melta Cannon
Razem: 1300 Modeli: 25
Troops:
10x Space Marines 255 Melta Lascannon Sarge Fist Kombi melta Rihno
5x Space Marines Sarge Fist Kombi melta Drop pod
Te dwa oddziały w sumie za 255?
mam pytanie do Myśka odnośnie rozpiski. nie lepiej dać osobno hydry? masz miejsce by tak zrobić a daje to dużo korzyści. rozdzielone hydry strzelają do dwóch różnych celów, zwłaszcza jak pierwsza skasuje już cel a druga nie musi go dobijać. poza tym strzelając do nich rozpatrujesz trafienie jak w oddział, z tego co pamiętam.
Rozpiska Prezesa
*DOWÓDZTWO* ^ WILCZY LORD p. (285) - wilk gromu 45p. - tarcza energetyczna 30p. - pancerz runiczny 20p. - młot energetyczny 30p. - 2 wilki fenrisjańskie 20p. - saga o niedźwiedziu 35p. - talizman wilczego ogona 5p.
^ KAPŁAN RUN 100p. (100p.)
*JEDNOSTKI ELITARNE* ~WILCZA STRAŻ 3 (120p.) - 3 strażników z rękawicą energetyczną - 2 strażników z bolterem szturmowym
~SAMOTNY WILK 20p. (105p.) - pancerz terminatora 25p. - tarcza energetyczna 25p. - młot energetyczny 15p. - 2 wilki fenrisjańskie 20p.
*JEDNOSTKI PODSTAWOWE* <SZARZY ŁOWCY 7 (160) - piętno wolfena 15p. - karabin termiczny 5p. - Rhino 35p.
<SZARZY ŁOWCY 7 (160) - piętno wolfena 15p. - karabin termiczny 5p. - Rhino 35p.
<SZARZY ŁOWCY 7 (160) - piętno wolfena 15p. - karabin termiczny 5p. - Rhino 35p.
*JEDNOSTKI WSPARCIA* >DŁUGIE KŁY 4 (90p.) - 3 wyrzutnie rakiet 30p.
>CZOŁG PREDATOR 60 (120p.) - sponsony boczne z działami laserowymi 60p.
RAZEM: 1300p. MODELI: 35
vect 4 truebornow 4 blastery venom 4x 5 warriorow blaster venom 3x ravager
1288
mysiek/gromek ogarnia któryś z was laptopa z sędziówką ? jak tak to moglibyście wrzucić codex DE ?
Mysiek ogarnia laptopa z sędziówką więc odnośnie dexu to z nim pogadaj 
a masz dex?
no wrzuce na pena,głównie byłem ciekaw czy ogarniacie laptopa
Rozpiska Vorseta
hq shirke 195 troops 10tsm mg lc rhino 220 10tsm pc rhino 215 elita 5termosów młotkowych 200 5termosów cyclon piłorękawica 235 5termosów cyclon piłorękawica 235
Jesteś Munio proszony o wzięcie jakiejś przyzwoitej muzyki.
ja nie mam głośników żadnych,turniejowe są szawła. ewentualnie z laptopa,to by można było od razu sędziówkę postawić i by mysiek nie musiał brać,tylko cicho będzie :p
Odnośnie muzyki to postaram się załatwić słynny i oldschoolowy zespół Mister Night. Dla tych co nie znają tu jest ich strona http://www.misternight.com.pl/ a tu ich największy szlagier http://www.youtube.com/watch?v=Dtv48vE1V3w
Grając w w40k słysząc w tle disco polo = zabawa w dechę 
A nawet jeżeli nie uda się tym razem to na masterze na pewno 
taka będzie vixa

<sorry za głupi post ale po prostu musiałem trochę odpocząć od mojej pracy inżynierskiej>
no ja standardowo bym ogarnął jakieś 80's never die dla rozluźnienia atmosfery 
Mam głośniki do lapka ale niestety są niskiej jakość - czyt. Na potrzeby disco polo jak znalazł.
To ja postaram się załatwić jakieś kawałki zespołu Tanssiorkesteri Lossimies. Dla tych co nie znają(czyli dla wszystkich) http://www.youtube.com/watch?v=LH9iwvspXNc
to zapewne absolutny hit w remizie w różnowie ?
To bylo niskie:P W roznowie to sie bawi przy Disco Diabolo, co nie Mateusz? 
Niestety w Różnowie nie ma remizy.
to co ty w stodole balujesz ?
ps.wybudowali wam tam w końcu jakieś skrzyżowanie ?
Na pewno, przeciez Olimpiada tam jest za rok, tak Mateusz zapowiadal 
edit: Przepraszam, to w tym roku mialo przeciez byc. 
No i będzie, Różnowo sie rozwija i modernizuje i do 2014 będą 2 linie metra, w sumie 80 km
a po co wam metro jak wy remizy nie macie ?
Remiza jest jakimś wyznacznikiem zajebistości?
Duh? 
nie to jedyna okazja w różnowie na rozrywkę inną niż robienie swetrów na drutach. internety też pewnie przywożą wam wiadrami mongoły raz w tygodniu ?
Masz Munio rację, naszym ulubionym zajęciem jest polowanie z dmuchawką na małpy, największym szacunkiem cieszy się sołtys(w dodatku jechowy)bezrobocie sięga 99.9% i jest generalnie sielanka i nie mamy internetu
let me paint you
Dobrze że przynajmniej macie w Różnowie monopolowy no chyba że to tylko taka atrapa jak w misiu z tymi domami 
czyli generalnie nie trafiłem z tym internetem w wiadrach ? :c
edit: dam ci namiar,ogarniałem znajomym w ciechocinku
Internety w wiadrach, dobre . Wyobrażam jak takie stare babcie idą z wiadrami do takich cystern gdzie kierowcą jest pan Edward i napełniają je internetem. Wnuczek potem kabel wsadza do środka i szusuje po niecie a potem " Babciu, wiadro puste, internet się skończył"....  Dobra ale my ta gadu gadu a ty mateusz rozpiski jeszcze nie przysłałeś 
Nikt nigdy nie był, a wszyscy oceniają
Tak jest najfajniej:D 'Nie znam sie, to sie wypowiem' 
A ja byłem 
Dostałeś wizę?
Też byłem akurat się załapałem na największy ruch jak krowy spędzali z pola.
Kharn 165 Lasher 155 7xberki fist 187 5xplagi rhino 2 melty 170 5xmarines melta 85 landek extra armour 235 2xoblit 150 2xoblit 150
1297
Moje: HQ1: Inquisitor Coteaz 100pts
Troops1: 10 Grey Knight Terminators 2x psycannon, brotherhood banner, 4x halberd, 2x daemonhammer 495pts Troops2: 8 psykers, 1 warrior acolyte, Transport1* 84pts Troops3: 8 psykers, 1 warrior acolyte, Transport2* 84pts Troops4: 1 psyker, 3 warrior acolytes 22pts
HS1: Drednought 2x twin linked autocannon, psybolt ammo 135pts HS2: Drednought 2x twin linked autocannon, psybolt ammo 135pts HS3: Drednought 2x twin linked autocannon, psybolt ammo 135pts
Transport1: Chimera, Troops2* 55pts Transport2: Chimera, Troops3* 55pts
Total: 1300 Modele: 38 KP: 10
Ederus, a ty nie na DC?
Jednak nie
lamusie przez ciebie teraz ktoś będzie musiał pauzować.chyba,że namówisz hydranta o ile jeszcze nie sprzedał laleczek
Spokojnie, jeszcze nie wszyscy potwierdzili obecność/nieobecność.
Na turnieju się okaże ile tak na prawdę nas będzie.
Rozpiska SAMa
HQ Captain – 130 pkt - Power armour - Pair of lightning claws - Frag and krak grenades - Iron Halo Honour Guard (5) – 195 pkt - Power armour - Frag and krak grenades - Sanguinary Novitiate (Blood Chalice, bolt pistol, chainsword) - Honour Guard (chainsword, bolt pistol) - Razorback (extra armour, twin-linked heavy bolter, smoke launchers) ELITES Sanguinary Priest (1) – 65 pkt - Power weapon - Bolt pistol - Blood Chalice - Power Armour - Frag and krak grenades TROOPS Assault Squad (6) – 199 pkt - Power armour - Bolt pistol, chainsword - Meltagun - Sergeant (power weapon) - Frag and krak grenades - Razorback (smoke launchers, lascannon and twin-linked plasmagun) Assault Squad (5) –206 pkt - Power armour - Bolt pistol, chainsword - Meltagun - Sergeant (power fist) - Frag and krak grenades - Razorback (smoke launchers, extra armour, lascannon and twin-linked plasmagun, searchlight) Assault Squad (5) – 206 pkt - Power armour - Bolt pistol, chainsword - Meltagun - Sergeant (power fist) - Frag and krak grenades - Razorback (smoke launchers, extra armour, lascannon and twin-linked plasmagun, searchlight) FAST ATTACK HEAVY SUPPORT Predator - 150 pkt - Side sponsons (lascannons) - Smoke launchers - Extra armour Predator - 150 pkt - Side sponsons (lascannons) - Smoke launchers - Extra armour
TOTAL: 1300 pkt
Witam wszystkich po bardzo długiej nieobecności na forum. Jak już pisałem myśkowi miało mnie nie być na turnieju ze względu na różne sprawy jakie wynikły w tym tygodniu. Okazało się jednak, że będę miał czas na zagranie na turnieju ale... Jeżeli ktoś jeszcze mnie pamięta to wie, że gracz turniejowy ze mnie żaden a raczej osoba która gra dla fluffu, przyjemności itp. Rozpiskę jak widać powyżej mam złożoną turniejowo i tu się zaczyna problem. Nie mam niestety wszystkich figurek do tej rozpiski dlatego też chciałem zaoytać na forum czy takie "proksy" przejdą: Predator na laskach to predator z autocannonem i laskami na sponsonach, jako drugi predator byłby vindycator albo Baal, jako razorbacki robiłyby rhina. 3 gości do assault squadu musiałbym zapożyczyć z taktycznego. Czy takie proksowanie jest dopuszczalne ?
Na turniejach lokalnych zawyczajowo wymaga się modelu tej samej wielkości lub większego od modelu oryginalnego - jedyny wyjątek to modele historyczne(bo one oryginalnie były trochę mniejsze)
także takie proksy jakie wystawiasz można spokojnie uznać, jako pełnoprawny oddział/pojazd.
Btw. gramy dla przyjemności i mam nadzieję, że starzy wyjadacze turniejowi nie będą nas karcić za wszelkie zagrania nieturniejowe.
Nie mam niestety wszystkich figurek do tej rozpiski dlatego też chciałem zaoytać na forum czy takie "proksy" przejdą: Predator na laskach to predator z autocannonem i laskami na sponsonach, jako drugi predator byłby vindycator albo Baal, jako razorbacki robiłyby rhina. 3 gości do assault squadu musiałbym zapożyczyć z taktycznego. Czy takie proksowanie jest dopuszczalne ? Jasne, nie ma problemu 
Niestety nie udalo mi sie pozyczyc modeli do poprzedniej rozpiski to gram tym jednak:
HQ1: Warboss warbike, cybork body, power klaw, attack squig, kombi skorcha 155pts
Elite1: 12 Komandos 2 rokkit launchas, Snikrot 245pts Elite2: 7 Lootas 105pts
Troops1: 30 Slugga Boyz 3 rokkit launchas, nob, power klaw, boss pole 250pts Troops2: 30 Shoota Boyz 3 rokkit launchas, nob, power klaw, boss pole 250pts Troops3: 30 Shoota Boyz 3 rokkit launchas, nob, power klaw, boss pole 250pts Troops4: 10 Grotz 40pts
Total: 1295pts KP: 7 Modele: 122
u nas w klubie to chyba tylko mój jetbike przywiązany do skarbonki nie przeszedł jako proks
A ja mam takie pytanko odnośnie czeciej misji a mianowicie czy troopsem który jest w transporcie mogę zebrać grzybka 
Transport to transport.
Ok to widzę że gretchiny będą miały nieźle ambitne zadanie, zbieranie grzybów . Aczkolwiek jest to fluficzne uzasadnione bo jak wiadomo orkowie produkują piwo z grzybów więc ktoś musi je zebrać i na pewno nie będą to orkowie .
ej a jak w close combacie zabije oddział to automatycznie przejmuje znacznik czy trzeba pózniej na niego nadepnac ?
jak rozwalisz oddział w cc to autoamtycznie podnosisz grzybki
Filip potwierdził że będzie więc proszę tych co mu obiecali figsy żeby je wzięli.
Jak ktoś tam może to niech weźmie ze sobą aparat to się pocyka jakieś słitaśne foteczki z turnieju 
gromek a ty nie masz cyfrówki ? ja miałem ambitny plan kupić film i porobić hipsterskie fotki ale nie wyszło
Jeśli możecie weźcie jakieś bitsy do ultrasów chętnie coś kupie, szmaty naramienniki melta guny i inne combi weapony ;
Pare mysli po turnieju Jak robicie absurdalne misje to opiszcie je dokladniej. Niestety pare rzeczy bylo baaardzo niejasnych, np +1T w drugiej misji, czy co sie dzieje z grzybem jak oddzial ucieka. Robienie glupich misji jest ok, ale trzeba sporo pomyslec aby to mialo rece i nogi. W bitwie z gromkiem przegralem przez to, ze meganoby dostaly +1T, taki prosty przyklad. Z pozytywow to fajnie, ze tak duzo osob bylo oraz, ze to nie ja musialem wszystko ogarniac Milo byc (prawie ) tylko graczem.
Może z tą 2 misją faktycznie było nieciekawie. Cieszy fakt 10 osób.
Na 10-11.03 zrobimy normalne misje, więc rezerwujcie sobie czas.
Turniej był radosny, ciekawy a momentami pełen grozy, ogólnie bardzo fajnie było . Bitwy
1) Mysiek Najciekawsze co pamiętam to to że Meganoby nie mogły sie zebrać i jak sobie policzyłem straciłem przez to około 900 . 14:6 dla Myśka.
2) Paweł Nie wiedziałem jak ugryźć taką hordę ale niestety słabe rzuty Pawiła spowodowały że wygrałem i dało radę. 15:5 dla mnie
3) Gruzbal Najfajniejsza chyba bitwa, dużo jatki i szczerze powiedziawszy szala zwycięstwa była raz na Gruzbala korzyść raz na moją ale koniec końców to ja wygralem . 18:2 dla mnie
Warboss i meganoby: Spisały się całkiem nieźle, w szczególności w drugiej i 3 bitwie były jedne z najlepszych o ile nie najlepszym odziałem. Dlatego za całokształt albo nie za to że zebrali 7 czy 8 grzybków  Grotsnik i cyborki: ODział jest bardzo mocny, wytrrzymyały i w ogóle i tylko w 3 bitwie musiałem szarżować na coś co nie chciałem ale i tak 1 bitwie pół armii rozwalili (prawie całą piechotę), a w 3 zjedli 3 odziały termosów, rhino i skład (oczywiście przy mniejszej większej pomocy 
Gretchiny W pierwszej bitwie probowali zdobyć cwiary ale nie wyszło, w drugiej to zostały zabite a w 3 zbierali grzyby ale też zdechły grethciny.

Kopty Głównie wspomagali pozostałe odzialy w cc ale czasem się odbijały nim coś zadały, (lootasy, 5 marines) ale ok przydatna jednostka
 Battlewagony Jak to battlewagony, dojechały, przejechały itd, nic konkretnego dobrego ani złego

Killa Kany W pierwszej misji pogonil jeden na skutek wybuchu dowództwo plutonu (czyli i tak się spłacił ) W drugiej nic ciekawego a w 3 zabiły Shrike czyli spłaciły się kilkakortnie .
plus żarówka 
Co do misji natomiast to powiem szczerze że grzybki po małym liftingu wg mnie mogłyby być naprawdę fajną i ciekawą misją na mastera.
Jeszcze raz dzięki za bardzo miłe gry, graty dla adama za 3 maski <true story bro> no i mam nadzieję że na turnieju frekwencja nigdy nie spadnie poniżej 10 (choć wiem że to głównie zależy od tego czy gram orkami czy nie) dlatego do zobaczenia i przybywajcie licznie 
Pierwsza bitwa : Grałem przeciwko UM Filipa. Dopiero zaczyna grać więc jego rozpiska nie była zbyt mocna - 20:0 dla mnie.
Druga bitwa - totalna porażka. Adam wbił mi 20:0. Why ? Jemu do szpitala pojechał tylko jeden czołgo-latacz.......u mnie w szpitalu zdychało 2/3 armii.....no cóż bardziej się schlaliśmy podczas kortowiady ale to pokazuje jednak niedopracowanie tej misji. Miałbym szansę pograć z Adamem ale niestety. Co wyjeżdżało to i od razu schodziło.
Trzecia bitwa.....olać grzybki, bijem gwardię ! Pierwsza tura pokazała, że Rafał spędził cała noc czarując kostki ale już druga i kolejne tury były w pewnym sensie dla mnie gdyby nie te gały na trafienia z melt albo wyniki na penetracjach......byłem o krok od remisu przynajmniej gdyby nie gała, na efekt, na lemanie.....ghrrrrrrrrrrrr
Ogólnie turniej udany......jak dobrze pójdzie za 3 miesiące będę miał już większość z figurek, które dzisiaj proksowałem.
Wyniki: 1. Adam Baranowski - Munio - 69 DP - DE 2. Piotr Mariański - Gromek - 52 DP - Orks 3. Paweł Korpal - Ederus - 45 DP - Orks 4. Krzysztof Kalinowski - Prezes - 45 DP - SM:SW 5. Mateusz Zieliński - Zioło - 41 DP CSM 6. Rafał Myszka - Mysiek - 39 DP IG 7. Michał Bieńkowski - Vorset - 37 DP SM:UM 8. Wojciech Witkowski - Sam - 37 DP SM:BA 9. Krzysztof Piersa - Kero - 27 DP SM:UM 10. Filip Skuza - Filip - 15 DP SM:UM
1. Bitwa - Gromek - Orki - 14:6 Niehordowe orki to dla mnie nowość, więc tu zagrałem zachowawczo. w drugiej lub trzeciej turze padły wagony i kany, jedyne co nie dawało mi spokoju to oddział chłopakóf, ale i oni w końcu padli od ostatnich żyjących psykerów. Jakby się gromek rzucił do niszczenia mojego czołgu zamiast na HQ to ugrałby dużo więcej.
2. Bitwa - Prezes - SW - 5:15 Wilki to zawsze ciężki przeciwnik i dopóki udawało się ich trzymać z dala odemnie to było ok. Niestety prezes nie należy do ludzi co się szybko ruszają i zagraliśmy tylko 4 tury - ale i podczas tej krótkiej potyczki z naszych oddziałów zostało sito
3. Bitwa - Sam - BA - 11:9 Chyba najciekawsza bitwa i jedyna zakończona w normalnym czasie. Miałem dużo szczęścia bo udało się pościągać 2 predatory outflankującą Vendettą z małym komandem z meltami. Silny nawał ognia dał mi też przewagę nad jadącymi razorami. Na końcu okazało się że punktowo stoimy podobnie, ale mógł być remis jakby Samowi wyszły 2 efekty na Lemanie w ostatniej turze.
HQ+Creed - Właściwie przydał się tylko do rzucania rozkazów - ML nie zrobił nic.
Psykerzy - Trzy razy wysłali marinsów tam skąd przyszli, poza tym 2 perile w 3 bitwach i mnóstwo zmarnowanych mocy.
Plutony piechoty z autosami - niesamowity firepower na pojazdy szczególnie z rozkazem na TL.
Małe komandy z meltami - to się zawsze sprawdza - ubiły dużo pojazdów w drugiej i trzeciej bitwie, W pierwszej ściągneły wagony i kany w przyszłości obowiązkowo pakowane w Vendettach.
Vendetta z 3xTL Lascannon - moc w czystej postaci szkoda, że zewsząd ją widać.
Vendetta z 1x TL Lascannon + 2 rakietki - na orki się sprawdziła, na marynaty już średnio, choć to dobry szybki transport i ściągnął na siebie trochę ognia.
Hydry - Niesamowite pestkopluje, już teraz się nie będę nad nimi zastanawiał tylko kupuje
Leman - dobry punkt na którym można skupić ogień dodatkowo dający duży firepower na marynatów
Na następnym turnieju biorę gwardię na samej piechocie.
Dzięki za wspaniale spędzony dzień ;] oraz moim przeciwnikom; Gromek, Prezes i Zioło to były dobre trzy gry. Udało mi się osiągnąć mój główny cel tą ezoteryczną rozpiską na 15 termosach ;] - nie zająć ostatniego miejsca. Dostałem ostre baty od Wilków i zawodników mma ;] mimo mojej szalonej szarży 5 termosami i hq na lorda dosiadającego wilka zostałem zmieciony w 3 rundzie. Broniłem się dzielnie ale niestety laskanon na taktykalach nie zrobił nic... a mógł ;/ Druga gra, - granie na kacu jest złem, termosy zamiast z infiltracji razem z hq mieli iść na demona, zaspali i hq sam jeden został bo termy szły z rezerw ;/ ale przeciwnik miał gorzej, bo zmiotłem go ze stołu. Trzecia gra - orki, na szczęście nie hordowe, inaczej była by pewnie ostra masakra a tak losy starcia ważyły się do samego końca i mimo że przegrana to fakt że do zwycięstwa nie wiele brakowało daje mi dużą satysfakcję. Do zobaczenia na następnym turnieju.
a gdyby nie to że zamiast 4 wypadła 1 to bym może wygrał 2 bitwe z kero.. ale ładnie mu rozwałiłem 6 termosów w jednej turze 
Było fajnie )) dzięki wszystkim za przybycie i miłe gry. PRZEPRASZAM MOICH PRZYCIWNIKÓW ...ALE NIE GRAŁĘM W 40 OD hmmmmm 8/9 MIESIĘCY I PO PROSTU ZAPOMIAŁEM ZASADY JESZCZE RAZ PRZEPRASZAM. Prierwsza gra z Michałem ... cóż, powiem jedno przeciwnik miał na szczęście fatalne rzuty na trafianie a jak mu już coś wyszło to ja akurat rzycałem wszystkie seavy ( prawde powiedziawszy to miałm tak pierwszy raz w życiu ... zawsze było odwrotnie ) i skończyło się 17:3 dla mnie Druga gra Mysiek.... gwardia hmmm strasznie jej dużo i strzelanie mają też strasznie dużo. Przez dwie tury Rafał wystrzelał mi w sumie wszystkie uzyskane przez siebie punkty.. potem moi ludkowie doszli i zaczeli "wycinkę" jednak za mało moich modeli doszło zeby wyciać cała gwardię i wynik 15:5 dla mnie Trzecia gra Munio i ... Mroczni Eldarzy oj ... w życiu grałem 3 razy z Adamem i trzy razy dostałem masakrę .. teraz nie było inaczej , przeciwnik miał pierdyriard kostek na strzelanie więc mnie praktycznie rozstrzelał .... a ja nie miałe m zupełnie pomysłu jak mu zaszkodzić i tradycyjnie 20;0 dla Munia Z niecielpliwością czekam na następną możliwość pogarania w 40
Edek podaj maila to Ci pliki wyślę
pawel@korpal.eu
Na tego maila nie idzie. dwa razy mi zwróciło.
jedi0@o2.pl ?
Ok, na ten poszło.
nudziło mi się na wykładzie to napisałem coś tam coś tam (zabiorę cię właśnie tam..)
1 bitwa Kero niebieskie mariany 20:0 Tu raczej bez większych sensacji,udało mi się dość szybko pozbawić Kera strzelania(pourywane wszystkie bronie na land raiderze,urwane bronie na speederach i oddział z laską który dał się nabrać na wystawienie pojazdu na jego zasięg po czym został w dupiie za impasem) po czym wystrzelałem mu piechotę
2 bitwa Sam czerwone mariany 20:0 Tutaj wymyśliłem sobie, że oddam przeciwnikowi zaczynanie żeby się pierwszy wystawił,potem ustawię się wszystkim na flance,przejmę mu inicjatywę i najpierw będę się strzelał z jedną połową armii a później z drugą od której będę zasłonięty impasem. Jak powiedziałem tak zrobiłem,tylko okazało się że bez sensu bo Samowi wróciła połowa armii do rezerw. No to bez specjalnego krycia się podleciałem i zabiłem prawie wszystko,później dobijałem kolejne czołgi które wyjeżdżały aż się skończyły
3 Bitwa Prezes szaro-niebieskie mariany 20:0 Z Prezesem grałem dawn of war więc zacząłem z rezerw,dzięki czemu uniknąłem pierwszej tury strzału i mogłem sobie strzelić do oddziałów Prezesa które wyszły zbierać grzybki i od pierwszej tury shake'ować predatora. Akcja meczu to Asdrubael Vect kosztujący 1/5 pktów mojej armii biegający sobie zbierając grzybki gdy w pewnym momencie rzuciłem 6 i wpadł do paszczy <ok> no i mam nauczkę żeby go trzymać w venomie
generalnie Mroczni Najeźdźcy Z Kosmosu to już nie to samo co Dirty Dancing ale też się fajnie zabija
|
|