ďťż


2600 Points.
No Special or Named Characters.
Army used can be any of the currently published GW Army books. Forge World based army lists & units may not be used on the event, except for Chaos Dwarves.
A maximum of 3 identical core choices may be taken (regardless of equipment and other upgrades)
An army may have up to 4 war machines and shooting template weapons. Warmachines that use a template count as a single choice in this regard. All template weapons (from magic items, abilities, etc.) count, except for spells. Bolt thr. count as 1/2 a war machine(round up).[/color]
Max. 45 models with missile weapons with a range of 20”+ (not incl. war machines, characters and chariots).
All BSBs can take all the Equipment, their unit type has acces to as if they weren't BSBs.

Unit sizes are limited as follows:
Units cannot be more than 40 models nor 450 points (including all command, upgrades, magic items/banners). This restriction applies during the creation of the roster - unit size/cost may be increased during the game (for example - by joining characters to the unit). This restriction does not apply to characters.

Magic Restrictions:
- Apart from Winds of magic, an army may only use 2 PD/DD per magic phase. After an army generates the limit all the other extra dice are discarded. This includes channeled PD/DD.
- Player can use maximum 5 PD to cast a spell. ONLY For death spells this max is lowered to 4 power dice.
- An army may use up to 12 PD during each phase.
- You may have units/abilities that actually would generate more than 2 extra dice, but any excess dice are lost
- Some magic items/abilities count as generating dice toward this limit.
- “Count as” items/abilities may never exceed a cumulative 2 PD/DD per phase. This means that player who already spent his limit PD limit, cant take more items which “count as adding PD” or add PD from channeling during game (same for DD).
- All modifiers are applied from the army list and will not change during the game.

Detailed description
Apart from Winds of magic, an army may only use 2 PD/DD per magic phase (unless army restrictions specify otherwise). After an army generates the limit all the other extra dice are discarded. This includes channeled PD/DD.

If a dice is stolen from the opponent’s pool, but your army has already generated two extra dice, the dice is removed from the opponent’s pool and then discarded.

Some special items and abilities DECREASE the limit of power or dispel dice you can add to the pool. We refer to those as “count as” items. What this means is that, if your roster includes one “counts as 1 Power Dice (PD)” item, your army can only add 1 power dice (instead of the usual 2 dice) to the pool in each of your own magic phases of the entire game (regardless of whether the item is destroyed or used up).
Please note that you cannot have a combination of items that would decrease the limit of extra power or dispel dice to below zero.

Item restrictions:
- Any item that auto-dispels a spell counts as generating 1 DD each magic phase.
- Folding Fortress is not allowed
- POwer SCroll Is treated like in 1.4 Rulebook FAQ, so it halves casting value required to cast a spell

Army Specific Restrictions:
Beastmen: Beastmen armies have an extra 200 points for their roster (2800 total), All victory points scored against this army are decreased by 10% (excluding bonus points for banners, general, etc.), Beastmen can generate 3 extra pd instead of 2. Can use 4 instead of 3 same core units and have a unit cap of 50 models per unit and point cap on units 550 instead of 450 pts.
Bretonnia: No Restrictions
Chaos Dwarfs
Hellcannon, Iron daemon, K'Dai Destroyer are each 0-1.
Iron daemon, kdai destroyer count as war machines.
Chalice of darkness counts as 2 pd.
Max 3 out of Str. 5 shooting templates, Kdai destroyer.
Chalice or Sorcerer Prophet.
Lore of Hashut can be cast with max 4 PD.
Dark Elves: Hydra is a 0-1 choice. Max. 35 repeater Crossbows (including characters and excluding chariots) in the army. Repeater Bolt Throwers 0-2. Harpies are 0-2. Shades max 20 models per army, Pendant of khaeleth cannot be taken by lord characters, player may take up to 2 of following: Pendant of khaeleth\Crown of command\Cauldron of Blood\Hydra.
Dwarfs: Each spellbreaker/spelleater rune counts as +1 DD. Grudge Throwers are a 0-2 choice; May generate Max. +4 dispel dice instead of +2; gyrocopter doesn't count for max 4 war machine/template.
Daemons of Chaos
Max. 30 Models per unit; All daemonic gifts are 0-1. Daemonic Battle Standard can have gifts if his magic banner does not cost over 50pts. Siren song cannot be taken by Herald of Slaanesh. MOS: For Heralds of Tzeentch only it is a 0-2 gift and the Loremaster rule is removed; instead randomly determine spells (as a normal lvl 2) from any of the 8 rulebook lores.
The Empire: Steam tank 0-1. Cannons 0-3, steam stank count as a cannon.
High Elves: High Elves armies have an extra 100 points for their roster (2700 total); High elves army can generate extra 3 powerdice instead of 2; Vortex Shard counts as +1DD; Book of Hoeth counts as 3PD and 2 DD; Banner of the World Dragon counts as +1 DD
Lizardmen: Salamanders are a 0-1 Choice;Scar-Veterans 0-2, player may take up to 2 of following: Beclaming Cogitations\ Focus of Mystery\ Focused Rumination \Higher State of Consciusness; Beclaming Cogitations counts as +2DD; Cupped hands of the Old Ones counts as +2PD; Higher State of Consciusness counts as 2 discplines (takes two slots, but cost same points); Crown of Command & Higher State of Consciousness cannot be taken on 1 model; A maximum total of 6 Skink, Chameleon skinks and Skink Cohorts units combined maybe taken in an army (Cohorts containing kroxigor or numbering above 20 models do not count for this restriction). Max 1 of these in army death lore/bane head/feedback scroll
Ogre Kingdoms: Hellheart counts as 2dd & 1pd, Greedyfist on death mage counts as 2dd, Rune Maw Banner counts as 1dd. Each leadbelcher/ sniper maneater with pistol(s) counts as 3 models towards to shooting cap. Max 3 combined units of Mournfang Cav & Ironblaster. 0-1 Ironblaster.
Orcs&Goblins: Night Goblin Shamans mushroom dice do not count as power dice in regard to the PD limit. Maximum model cap is 60 models per unit. +100 pts.
Skaven: All Skaven rare choices 0-1; Gutter runners are limited by 2 units & 20 models total; Engineers are a 0-3 choice; Can take max 2 of the following: doom rocket, brass orb, storm banner.
Vampire Counts
Master of black arts & blasphemous tome upgradeare 1pd each. 0- 3 etheral units (incl. Heroes). 0-2 red fury and/or quickblood abilities. 0-4 howls (death shriek counts as 2). 0-1 Terrorgheist , a max of 4 flying units, max 15 mounted characters and black knights combined.
Tomb Kings: Tomb King armies have an extra 200 points for their roster (2800 total), All victory points scored against this army are decreased by 10% (excluding bonus points for banners, general, etc.), Neferra's Scrolls of Mighty Incantations counts as 2 PD AND 2 DD. Hierotitan is worth 1 PD so long as it's alive. Sphinxes of all kinds: 0-3 per army. Tomb Kings may generate up to 3 power dice per phase
Wood Elves: Wood Elf armies have an extra 200 points for their roster (2800 total) All victory points scored against this army are decreased by 10% (excluding bonus points for banners, general, etc.), Wood Elves can take 4 of the same core unit instead of 3, Wand of Wych Elm counts as +1 DD; Only Glade guards (including scouts) count for max of 45 models with shooting weapons.
Warriors of Chaos: Hellcannon is a 0-1 choice. Infernal Puppet counts as +1 PD and +2DD; If you have warriors, knights and or chosen with marks of tzeentch in army then you can take max 2 out of 3 of warshrines and favor of the gods (2xwarshrines or warshrine and favor of the gods).


Pozostałe zasady:
Generał i BSB 100pkt kazdy
sztandary 25pkt
zabicie czempionem bohatera w pojedynku 50pkt

W przypadku nieparzystej liczby graczy, pierwsza gre pauzuje organizator, nastepnie osoba o najmniejszym dorobku punktowym. Za pauze gracz otrzymuje 15 DP i odpowiednia wartosc MP. nikt nie moze pauzowac wiecej niz raz.

Simple Line of Sight
All units and terrain pieces are divided into the following three categories.
- Blocking: Hills, Buildings and impassable terrain.
These block Line of Sight, even to other blocking terrain (You can't see through it).
- Non-Blocking: Rivers, marches and swarms.
Does not block Line of Sight (You can see through them/it).
- Interfering: All other terrain and units.
Does not block Line of Sight (You can see through them/it).

- If you shoot through interfering units or terrain there is a -2 to hit penalty, only -1 for woods (never
cumulative).
- If shooting at a large target, units in buildings or on hills there are no to hit modifiers for interfering
or non-blocking terrain or units, unless it is an interfering wood.
- When such a unit is doing the shooting there are no to hit penalties for interfering or non-blocking
units or terrain, other than interfering woods.

Victory points to Battle points per game:

0-160 Victory-Points difference - 10-10
161-320 -> 11-9
321-480 -> 12-8
481-640 -> 13-7
641-800 -> 14-6
801-960 –> 15-5
961-1120 –> 16-4
1121-1280 -> 17-3
1281-1440 -> 18-2
1441-1600 -> 19-1
1600+ -> 20/0

Nie ma wymogu grania pomalowana armia, podczas turnieju odbedzie sie jednak ocena hobbystyczna pod nastepujacymi kryteriami:

Jakość pomalowania
1 - paskudztwo ledwo na granicy dopuszczenia
2 - poprawnie nałożone 3/4 kolory
3 - poprawny table top (słaby drybrush, słabe bejcowanie, słabe malowanie tradycyjne)
4 - ładna armia (dobry drybrush, dobre bejcowanie, dobre malowanie tradycyjne)

Spójność armii
1 - zbieranina modeli z różnych armii, brak spójności
2 - raczej spójna, choć są pojedyncze modele odstające stylem od reszty armii
3 - armia spójna, jeden styl malowania, takie same traye, oddziały tworzą jedną armię

Podstawki modeli i oddziałów
+1 - modele mają modelowane podstawki
+1 - oddziały mają traye
+1 - traye są modelowane

WYSYWIG
0 - rażące braki wysywigu na oddziałach (jakikolwiek proks w armii, oczywiście z takich jakie są dopuszczalne typu Silver Helms za Dragon Princes)
+1 - wysywig na większości armii (pojedyncze odstępstwa na modelach w oddziałach)
+1 - full wysywig na oddziałach
+1 - full wysywig na herosach (typ broni, tarcza, zbroje, łuki i kusze, także magiczne)

Przygotowanie do gry
0 - brak więcej niż jednego z następujących przyborów: kości/miarki/podręcznik armijny/wzorniki używane przez armię/rozpiski
1 - brak jednego z wyżej wymienionych elementów
2 - pełne przygotowanie do gry

Za nie przysłanie rozpiski na adres: snipa@tlen.pl do dnia 21.11.2012 godzina 23.59.59 - 5 punktow karnych.

Zgłoszeni:
1. Prezes - R
2. Snajper - R
3. Norb - R
4. rudobrody79 - R
5. Miras - R
6. Ted
7. fario - R
8. lohost - R
9. Radzio - R
10. Rilam - R
11. Sowa - R
12. Żwir - R
13. Kryc - R
14. Filip - R
15. Zabło - R
16. Rezerwacja
17. Rezerwacja
18. Crovaxus


Uwaga!
Zmiana terminu - więcej szczegółów TUTAJ
Turniej mamy 25.11 .... i mój niecny paln zajęcia wysokiego miejsca na turnieju i zgarnięcia nagrody poszedł w... Ja wiem to spisek .....
przestan, toc od paru lat turnieje w Olsztynie wygrywa organizator to teraz masz najwieksze szanse
podaj lepiej adres sedziego ktory bedzie sprawdzal rozpiski przed turniejem.

mnie raczej nie bedzie, pozdrawiam.


Czy będzie tym razem możliwość sproxowania całej armii, czy nie za bardzo ?

Pograłbym sobie turniejowo Lizakami(super armia) ale nie mam od kogo wyżebrać figurek
mnie proszę już zapisać
chętnie przetestuje nowe zabawki wochu z różnymi armiami
proszę zapisać
Mnie również proszę dopisać
to jak z tym ograniczeniem do 12 graczy? będzie można więcej stołów zorganizować?
po rozmowie z Prezesem wycghodzi ze to ograniczenie jest nieaktualne, wejdzie ile sie da jak cos to Prezes najwyzej nie bedzie gral :p
niestety z przykrością muszę donieść że z powodów osobistych jednak nie dam rady przyjechać na turniej
Mam pytanie czy ten simple line of sight musi być koniecznie? Osobiście przyjemniej mi się gra na starym virtualu.
Popieram
tzn, nie ma przeszkod pewnie w grze na virtual, ale...
gramy na slos od jakiegos czasu, mnie jest sie ciezko przestawiac wiec wyobrazam sobie ze byc mze czesci graczy takze,
reszta kraju gra tak jak bedzie na euro czyli slos, wiadomo ze akurat specjalnie nas to nie dotyczy, ale chcac gdzies pojechac lub samemu zaprosic gosci tzreba sie liczyc ze beda chcieli grac "jak zawsze"
z drugiej strony moze to byc mila odmiana, organizatorem jest Prezes i on odpowiada za regulaminy itd. wiec zakladam ze podejmie jakas decyzje i sie pochwali na forum
Prezes po konsultacji z głównym sędzią turnieju już dawno .... znaczy się wczoraj... podją decyzję że możemy zagrać na " starym virtualu", jednak czekam jeszcze na głosy większej ilości zainteresowanych .... jeżeli nie pojawią się"masowe" protesty to zmiany w regulaminie powinny pojawić się po niedzieli.
Przy okazji puchary i pozostałe nagrody są już przygotowane i czekają.
wstrzymuję się
Powinienem przyjechać, więc proszę zapisać. Jak by się miało coś zmienić, to napiszę Co do slosu czy vlosu, mi to różnicy zbytniej nie robi. Zgadzam się z Lohostem, że warto by było ten jeden raz zagrać jak "reszta świata". Poza tym, ostatnio parę turniejów miało vlos, więc może slos byłby miłą odmianą. Z drugiej strony rozumiem, że Jackowi potrzebny jest vlos Jednak sądzę, że jak już mamy mieć prawdziwe euro, to będziemy mieć euro. Proszę mnie teraz nie mordować
mam nadzieję, że uda mi się przybyć do Was na turniej
popieram grę na zasady jak wszędzie w pozostałej części kraju

nnie wiedziałem gdzie wrzucić w celach informacyjnych:
http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=29&t=37037
niektóre zmiany i uściślenia w grze. polecam przeczytać, ponieważ dotyczą wystawienia machin na podstawkach.
poki to nie jest w oficjalnych uscisleniach to narazie jest tylko wishlist, nic obowiazujacego.
wiem,
delegaci / przedstawiciele poszczególnych klubów mogą się wypowiadać i głosować
Na chwilę obecna podstawki pod maszyny nie mają wielu zwolenników, więc raczej nie przejdą.

PS. Na 90% pojawię się
Co do podstawek to jest tak, że kto ma maszyny to jest przeciw, a ten kto nie ma jest za tym, aby je wprowadzić. Osobiście jestem za, bo dla przykładu, gdy wbije się w bok katapy od TK to skąd mam wiedzieć ile modeli powinno uderzać??
misiu, masz to opisane, mozesz stykac sie tylko jednym typem a bije odpowiednia ilosc modeli zgodnie z typem jednostki...
wszystko jedno z jaka maszyna sie stykasz. podstawka nic do tego nie ma. chodzi bardziej o miejsce szarzy oraz pewien element szarzy taktycznej poniewaz do maszyny sie nie dostawia modeli jak do oddzialow zeby stykaly sie strefami. do maszyny dotykasz rogiem swoh\jej podstawki jesli Ci to pasuje, pozniej jedziesz w dowolnym wczesniej wybranym kierunku robiac overruna. problem jest tez ze strzelaniem do maszyn poniewaz nie mozna precyzyjnie okreslic gdzie jest koniec maszyny oraz poczatek, np w katapie tk gdzie boki(burty) sa wyraznie dluzsze niz srodek, teraz pytanie czy tzreeba trafic konkretnie ktoras belke czy mozna trafic tuz za belka poprzeczna i uznac to za trafienie.
Co do "simple line of sight" to regulamin zostaje taki jak jest.
Bardzo prosze wszystkich o przybycie na salę na godzinę 8.30 ..... i pomoc w rozstawianiy stołów i terenów
Powinienem być
Jacku a Aga?
hej
chciałem się upewnić: czy na pewno turniej jest w niedzielę ???
tak jak to jest podane....
tak
w zwiazku z tym ze choroba uniemozliwila mi wyjazd na mastera, zakladam ze przybede na ten turniej
Aga niestety nie będzie mogła się zjawić
będę na 99 %
Bolo i Lolo naostrzyli topory
3 osobowa ekipa z Tczewa się zjawi. Dobrze trochę pograć po próbnych maturach .
Nagrody rzeczowe dla "top 3", które zamówiłem na ten turniej to następujące figurki GW:

- Cairn Wraith,
- Empire Warrior Priest 2012,
- Necrotect,

Niestety tylko tyle, gdyż trochę obcięto nam budżet.

Tak jak ostatnio: pierwszy wybiera jedną z trzech, drugi wybiera jedną z dwóch pozostałych, trzeci nie wybiera tylko bierze co mu zostanie
Publikuję swoją rozpę.

Unnamed2600 Pts - Vampire Counts Army

1 Vampire Lord @ 524.0 Pts
General; Lore of Vampires; Level 4 Wizard; Heavy Armour; Shield
Ogre Blade [40.0]
Dragonhelm [10.0]
Talisman of Preservation [45.0]
Red Fury [50.0]
Quickblood [30.0]
Beguile [15.0]

1 Wight King @ 165.0 Pts
Battle Standard Bearer; Great Weapon
Armour of Destiny [50.0]

1 Necromancer @ 150.0 Pts
Magic Level 2; Lore of Vampires
Dispel Scroll [25.0]
Ruby Ring of Ruin [25.0]

39 Crypt Ghouls @ 410.0 Pts

1 Ghast @ [10.0] Pts

40 Zombies @ 130.0 Pts
Standard; Musician

22 Zombies @ 71.0 Pts
Musician

10 Crypt Horrors @ 380.0 Pts

8 Vargheists @ 368.0 Pts
Frenzy

2 Fell Bats @ 32.0 Pts

5 Dire Wolves @ 40.0 Pts

1 Spirit Hosts @ 45.0 Pts

1 Spirit Hosts @ 45.0 Pts

1 Mortis Engine @ 240.0 Pts
Blaspemous Tome
1 Corpsemaster @ [0.0] Pts
1 Banshee Swarm @ [0.0] Pts
1 Spirit Horde @ [0.0] Pts

Models in Army: 131
Total Army Cost: 2600.0

pozdro
proszę mnie zapisać
niestety ze względów zdrowotnych odpadam
a miałem nadzieję, że będzie parzyście....

dużo zdrowia życzę !
Szkoda, że Cię nie będzie Rob. Zapraszamy następnym razem.
Ja również żałuję zwłaszcza, że jeszcze 3 chłopaków miało ze mną przyjechać - jak nie znajdą transportu to nie przyjadą. Mam nadzieję, że wkrótce wrócę do zdrowia i będę mógł do Was na turniej zajechać.
jestem bardzo ciekawy, jakimi armiami będą grali gracze opisani jako "rezerwacja" ?
Hmmm. To wielka niespodzianka. Nie wiem czy na pewno przyjadą. Wiec zobaczymy.
Niestety nie pojawię się na turnieju
I po krzyku.

Mam nadzieję, że turniej był udany, tak jak cały Gamegrinder.
Gratuluje wszystkim, którzy coś ugrali. Dziękuje wszystkim za przybycie a podwójne podziękowania, dla tych, którzy przy tym pomogli rozstawiać i składać całą tę menażerię.

Jak pojawią się fotki to wrzucę tu link.
Gratuluje organizacji, dziekuje przeciwnikom za bardzo mile bitwy.

Wyniki:
1.Lohost 60
2.Radek 42
3.Sowa 41
4.Snipa 40
5.Norb 36
6.Crovaxus 34
7.Fario 27
8.Filip 26
9.Prezes 26
10.Mirek 23
11.Rilam 20
12.Zablo 18
13.Rudobrody 17
14.Żwir 10
przecież prezes miał wygrać
No cóż. Plan był a wyszło jak zawsze.
dzięki wszystkim za jak zawsze wspaniały turniej u was. do was to i z krakowa bym przyjeżdżał do zobaczenia na IMP zatem lub następnym razem u was !
Dzięki za fajny turniej. Szczególne podziękowania dla organizatorów. Dla Korka za możliwość gry na uniwerku w komfortowych warunkach.
Podziękowania dla przeciwników, wszystkie bitwy gotowały zwoje pod czachą.
Oczywiście na końcu musiałem zmierzyć się z Lohostem i dostać jedną z jego lekcji warhammera 0:20. Ale zawsze się czegoś człowiek nauczy przynajmniej.
Cytat turnieju "Zbanować Lohosta"
P.S
Gratulacje dla TOP 3.
Tiaaaa...Dla mnie ten turniej byl wyjatkowy ze wzgledu na kilka rzeczy:
-udalo sie podtrzymac passe wygranych na Gamegrinderach
-obaliem mit ze organizator wygrywa
-w pierwszej rundzie bylo chyba 5 albo 6 masek na 14 graczy i chyba ze 3-4 w drugiej rundzie co sprawilo ze meta byla bardzo wyrownana
-w rankingu WiM Quest Ostróda wyprzedziła Giżycko, OKF wyprzedzil MKGB, ciagle 3 zawodnikow ma realne szanse na wygrana, a o wszystkim zadecyduje ostatni turniej w sezonie
-kosci byly po mojej stronie, co by nie mowic koncert palek i szostek
-wygralem fajne nagrody
-co najwazniejsze, po turnieju nie przylazlem do domu wycienczony, gralem jako uczestnik bez zadnych dodatkowych obciazen...ten kto organizaowal turniej wie o czym mowie

Krotki raport:
Pierwsza Bitwa i Zablo z Krasnalami

Jak popatrzylem w rozpiske krasi to sie zastanawialem czy przypadkiem gramy na te same punkty, bylo ich bardzo malo. Duzy blad przeciwnika, ktory zle wybral rog stolu, dzieki czemu do guo musial strzelac indirectami, co sie nie oplacilo. 30 hamcow juz w 3 rundzie walczylo z 60 bladymi, warriorzy z 8 fiendami, kowadlo z guo. Wynik do przewidzenia raczej oczywisty. 20-0. Przesympatyczna bitwa.

Druga Bitwa i Snajper z VC

Kolejny raz powtarzam, demony maja wszystko co potrzeba przeciwko wampirom. Doslownie wszystko. Kazda mozliwa kontre. Zaczyna sie slabiej dla mnie bo vargheisty na 11 2/3 wbijaja mi w duzy oddzial furii ladujac na moich tylach i overrunujac w rydwan. ustawiam jedne furie pod frenzy i dopycham guo. W miedzyczasie, fiendy bija sie z zombiakami, bladzi z flamingami z duzymi horrorami. Herald postanawia 2 rundy poza pierwsza ze nie zrani zadnego i bladzi mi splynali do 2 modeli + boh. Troche miziania w srodku, w koncu uwalniam sie fiendami i kanapkuje ghule z wampirami, bladymi front i fiendami na bok. Z jakichs glupich atakow fiendow zabijam generala, z KB bsbka, sporo ghuli, gra praktycznie sie konczy. Po sypaniu mortisa, zostaje mi sztandar bladych, zraniony bohater i liczac punkty dla Snajpera wychodzi jakas marnosc nad marnosciami. 20-0 bitwa podczas ktorej brzuch zaczal mnie bolec od smiechu

Trzecia Bitwa
Norbert i wojownicy chaosu. "konukrs pal"
Woch oraz elfy to dobre baty na demony, bo sa szybsi, mocniej bija, maja lepszy taf, sejw, czasem ws. demony maja w przewadze liczebnosc oraz ward. No i lataczy, tutaj byl jeden i to lord mag, wiedzialem ze bedzie ciezko, a klucz do zwyciestwa to wlasnie "zlapac golebia". Poczatek to szachy, trace 5 ran na firndach z bramki, zaczynaja sie konkursy rzutow: Ifka, miscast 6 i 6, puppet 6. Mowie ok, byle nie na brame Jedziemy dalej, moi bladzi wpadaja w wojownikow i fartownie ich przepychaja, wbita w oltarz i ucieczka spod noza-doslownie tutaj moglo sie wszystko odwrocic. Kolejna runda guo dostaje brame ale 3 hity s6? wiec oddech z ulga. Staram sie powstrzymac przed gonieniem shrine, zeby za pomoca kreski wpasc w dyskowca, nie udaje sie - tutaj scenariusz tez mogl pojsc w jeszcze zupelnie innym kierunku. "Koncert pal" czas zaczac. Guo dostaje kolejna brame, Norb rzuca na sile 1 i 1. W miedzyczasie gdzies na drugiej stronie stolu sullcrusherzy bija sie z moimi bladymi i na 3 zadane rany na sejw 3+ rzucaja 1,1,1. Ulatniajac sie z pola bitwy. Nastepnie, udaje mi sie przytrzymac dyskowca furiami, wystawiam guo do kontry, zostala ostatnia opcja czyli brama do przezycia i tutaj scenariusz znowu mogl sie odwrocic. Brama - sila 1 i 1. Podskoczylem z radosci. Dopchnalem guo, Norb nie zdal feara, guo trafiajac na 3+ rzuca 1,1,1,1. Ward na jedyna rane od dyskowca, i dyskowiec rzuca breja na -2. Rzut 6 i 6, dystans ucieczki 3,1,1. Pozniej dozynki, dla sportu wymienilem fiendy i rydwan na bsb i oddzial warriorow. punktow starczylo na 20-0. Ogolnie bitwa obfitujaca w tyle zbiegow okolicznosci i fartow i niefartow, dawno takiej nie gralem, to bylo cos dla ludzi o mocnych nerwach. natomiast w kazdej bitwie uzylem jakiegos myku z ktorego jestem dumny. Dzieki za gre.
dzięki organizatorom za bardzo dobry turniej
nie dotrwałem do rozdania nagród,ponieważ chciałem zdążyć na pociąg.
przyjechałem sprawdzić swoją rozpiskę dwóch klocków minotaurów i ze względu na stan nie udało mi się to za bardzo.

pierwsza bitwa i O&G Mirka.
co tu wiele pisać dużo czasu potrzeba żeby rozstawić armię zielonoskórych a co dopiero,żeby jeszcze nią zagrać więcej niż 4 tury. skończyliśmy gdzieś w połowie bitwy. dopiero co wpadłem w jeden klocek z Bolo na czele. Mirek wystrzelał mi drugi klocek minosów po czym Lolo gniótł trolla, który okazał się silny, wytrzymując 3 fazy walki. wynik 12:8 dla Mirka.

druga bitwa z Filipem w której potrzebowałem czasu na odtworzenie zdolności bojowej i nie dokończyliśmy bardzo miłej rozgrywki. Filipowi ładnie wchodziło strzelanie na które moja ochrona nie wystarczała. ugrałem tylko 3 punkty. dzięki za bezciśnieniową grę

w trzeciej grałem z prezesem, którego eteryczni jeźdźcy wykonali plan bitwy.magia dokończyła resztę. na uwagę zasługuje fakt,że 10 gorów z razorgorem zmieliła hordę nieumarłych. dzięki za sympatyczną grę i podwózkę na dworzec !!!
Gratulacje dla organizatorów za świetny turniej. Miejscówka bezbłędna red bull darmowy. Generalnie wszystko oprócz mojego wyniku świetne . Mam nadzieje ze na następny turniej wpadniemy z ekipą z wawy. Wiele osób deklarowało chęć odwiedzenia Olsztyna , ale zbyt pozno zaczelismy to organizowac a głowny szef klubu w wawie z dwoma samochodami akurat mial zjazd na uczelni ale jest mocno zainteresowany współpraca z nami. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Pozdro 600!

P.S zbannowac Mortis Engine`a !
Podziękowania dla organizatorów i gratulacje dla zwycięzców! Naprawdę fajny turniej w super miejscówce. Dzięki także dla przeciwników za sympatyczne bitewki. Wynik taki jak gra, czyli średni . Przy odrobienie uwagi mogło by być trochę lepiej, ale chyba niewiele .
pozdrawiam
Turniej był przedni. Świetnie się bawiłem mimo, że moje gra a co za tym idzie też i wynik była nadzwyczaj plewna. Mój lord to plewa jakich mało dac zabić się toporkiem marudera, a potem rpzez 8 tur combatu nie wklepać ani jednego HBKa to już przesadyzm, wysyłam go na ponowne szukania Graala. Dzięki wszystkim za przednie gry, szczególnie Snajperowi, a i Norbertowi za rozmowy o Total Warach. Do zobaczenia na kolejnym turnieju, oby jak najszybciej.

Mój lord to plewa jakich mało dac zabić się toporkiem marudera, a potem rpzez 8 tur combatu nie wklepać ani jednego HBKa to już przesadyzm,

wlasciwie to fakt ze "byl martwy" moze tlumaczyc dlaczego nie mogl wbic HKB, i obawiam sie ze gdyby gra toczyla sie kilka tur dluzej to nic by sie nie zmienilo
chyba nikt nie powinien narzekać bo w 4 turze bitwy ze ze snajperem rozwalilem z bolca mortis engine`a ....i wysadzilem sobie Arcymaga, 8 Swordmasterow, 6 white lionow i orzelka....:/
mysle ze Norbert mial wiecej pecha, moga swiadczyc o tym np jedna rana wbita na guo z bramy...dokladnie z 3 bramek. wiecej mu saszkodzil zwykly pocisk d6+1 o sile d6+1
myslalem ze nie tyle Norbo mial pecha ale Ty jak zwykle farta na ward save 5+

Tak czy inaczej wiecej takich turniejow, please. Postaramy sie wawe przywiesc





 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   
 
  Gamegrinder VI - 25.11.2012 - 2600pkt Euro
singulair.serwis